
Star Fox Zero
Fox, Falco, Peppy et Slippy sauvent le système Lylat dans cette nouvelle aventure de combat spatial en profondeur. L'utilisation conjointe de la manette Wii U GamePad et de la télévision crée une interface unique permettant aux joueurs de vivre le jeu avec deux points de vue différents à bord de l'Arwing : viser et tirer sur les ennemis dans une direction tout en pilotant dans une autre. Cela libère l'écran TV pour une expérience de vol plus cinématographique. De plus, pilotez l'Arwing avec sa nouvelle transformation en Walker, ainsi que le Gyrowing et le Landmaster Tank, pour traverser les terrains interplanétaires.
Dix ans après sa sortie, Star Fox Zero reste une curiosité dans la bibliothèque de Nintendo, un titre qui a marqué les esprits par son approche audacieuse du gameplay plutôt que par son succès critique ou commercial. Sorti en avril 2016 sur Wii U, ce shooter spatial plonge les joueurs dans l’univers emblématique de la série Star Fox, où Fox McCloud et son équipe doivent une fois de plus sauver le système Lylat des griffes de l’infâme Andross. Ce qui distingue Star Fox Zero, c’est son utilisation innovante - et parfois controversée - du Wii U GamePad. Le jeu exploite la dualité entre l’écran de la console et celui de la télévision pour offrir une expérience de pilotage unique : le GamePad affiche une vue cockpit en temps réel, permettant de viser et tirer dans une direction tout en naviguant dans une autre via l’écran principal. Une mécanique qui divise, car elle demande une adaptation rapide et peut s’avérer déroutante pour certains joueurs.
Au-delà de cette particularité, Star Fox Zero propose une variété de véhicules, chacun avec ses propres spécificités. L’Arwing, vaisseau star de la série, peut se transformer en Walker pour évoluer au sol, tandis que le Gyrowing et le Landmaster Tank ajoutent des dimensions tactiques supplémentaires. Le jeu mise sur un mélange d’action pure et d’aventures spatiales, avec des séquences de dogfights intenses et des phases d’exploration planétaire. Malgré ses atouts, Star Fox Zero a peiné à convaincre la critique, comme en témoignent ses notes moyennes (58,3/100 sur IGDB et 69/100 en agrégé). Les reproches portent souvent sur un level design répétitif et une difficulté mal équilibrée, bien que certains aient salué son ambition et son hommage aux racines de la franchise.
Aujourd’hui, Star Fox Zero est surtout évoqué comme un exemple des expérimentations de Nintendo sur Wii U, une console qui n’a pas rencontré le succès escompté. Son héritage est celui d’un jeu qui a osé sortir des sentiers battus, même si cela n’a pas suffi à en faire un classique incontournable. Pour les fans de la série, il reste un épisode à part, à redécouvrir pour son approche unique du gameplay spatial.















Aucune actualité récente (moins de 6 mois) trouvée pour ce jeu.
Star Fox Zero est exclusivement sorti sur Wii U en avril 2016. Il n’a pas été réédité sur d’autres plateformes à ce jour.
Le jeu propose un mode solo ainsi qu’un mode coopératif, permettant à deux joueurs de s’associer pour affronter les missions.
Le jeu utilise le Wii U GamePad pour offrir une vue cockpit séparée de l’écran principal, permettant de viser et tirer dans une direction tout en pilotant dans une autre.
Les joueurs peuvent piloter l’Arwing (avec sa transformation en Walker), le Gyrowing et le Landmaster Tank.
Les critiques ont pointé un level design répétitif, une difficulté mal équilibrée et une prise en main parfois déroutante due à l’utilisation du GamePad.