
Ancestors: The Humankind Odyssey
Ancestors: The Humankind Odyssey est un jeu de survie en solo en vue à la troisième personne se déroulant dans un monde ouvert. Les joueurs contrôlent un membre d'un clan d'hominidés et gèrent ses besoins en mangeant, buvant et dormant, tout en affrontant des prédateurs et autres dangers dans la nature sauvage. Explorer de nouveaux lieux et être traqué peut déclencher un état de peur, compensé par des actions gratifiantes comme fabriquer des outils et faire des découvertes. À mesure que le clan apprend et grandit, les joueurs débloquent de nouvelles compétences grâce à un système de développement neural et peuvent changer de membre du clan, transmettant les capacités acquises aux générations futures. Le jeu ne propose pas de campagne narrative structurée et laisse plutôt les joueurs façonner leur propre expérience.
Sorti en 2019, Ancestors: The Humankind Odyssey marque une approche audacieuse et atypique du jeu de survie, portée par le studio Panache Digital Games, fondé par Patrice Désilets, connu pour son travail sur la série Assassin’s Creed. Ici, pas de quête épique ni de scénario linéaire : le joueur incarne une lignée d’hominidés évoluant dans une Afrique préhistorique hostile, il y a environ dix millions d’années. L’objectif est simple en apparence, mais d’une complexité redoutable : assurer la survie et l’évolution de son clan à travers les générations, dans un monde où chaque décision compte.
Le gameplay repose sur un équilibre fragile entre exploration, gestion des ressources et adaptation. Le joueur doit apprendre à maîtriser son environnement, que ce soit en fuyant les prédateurs, en découvrant de nouvelles zones ou en développant des compétences via un système neuronal unique. Ce dernier permet d’acquérir des aptitudes transmises aux descendants, créant une progression organique et immersive. L’absence de narration traditionnelle laisse place à une expérience presque expérimentale, où chaque partie devient une histoire unique, façonnée par les choix et les aléas de la survie.
Si le jeu a divisé à sa sortie, notamment en raison de sa difficulté et de son approche minimaliste, il a aussi séduit par son ambition et son originalité. Ancestors propose une plongée rare dans la préhistoire, loin des clichés hollywoodiens, en misant sur une simulation crédible et exigeante. Une œuvre niche, mais qui mérite l’attention des amateurs de survie et d’expériences vidéoludiques hors des sentiers battus.











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Le jeu est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et PC (via Microsoft Windows).
Non, Ancestors: The Humankind Odyssey est exclusivement en solo (single player).
Le joueur développe des compétences via un système neuronal, qui sont transmises aux générations suivantes du clan. L’exploration et les découvertes permettent d’acquérir de nouvelles aptitudes.
Aucune information officielle n’a été communiquée concernant une suite ou des contenus additionnels pour Ancestors: The Humankind Odyssey.
Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée, avec un système de survie exigeant et un environnement hostile où chaque erreur peut être fatale.