
The Crab is Walking
Des créateurs de The King Is Watching vient un roguelite de construction de ville où votre capitale repose sur le dos de créatures géantes. Assemblez votre cité, déchaînez la fureur avec vos armées et avancez en crabe à travers un monde post-apocalyptique.
Depuis quelques mois, The Crab is Walking intrigue la communauté des joueurs PC en mélangeant deux genres rarement associés avec autant d’audace : le city-builder et le roguelite. Développé par Hypnohead, le studio déjà connu pour The King Is Watching, ce titre propose une expérience où la construction d’une cité ne se limite pas à poser des bâtiments sur une carte statique. Ici, votre capitale repose sur le dos de créatures géantes, des crabes colossaux qui arpentent un monde post-apocalyptique ravagé. L’idée n’est pas nouvelle en soi - des jeux comme Frostpunk ou Against the Storm ont exploré des mécaniques similaires de survie et d’adaptation -, mais l’approche de The Crab is Walking se distingue par son côté organique et imprévisible.
Le gameplay repose sur deux piliers : la gestion stratégique de votre ville, avec des ressources à collecter et des infrastructures à optimiser, et la progression roguelite, où chaque partie offre des défis uniques. Les cartes, générées procéduralement, obligent le joueur à s’adapter en permanence, tandis que les armées que vous déployez servent autant à défendre votre cité qu’à conquérir de nouveaux territoires. La vue isométrique, typique des city-builders, permet une immersion à la fois globale et détaillée, même si l’on peut regretter l’absence de zoom dynamique pour mieux apprécier les détails des créatures porteuses.
Pour l’instant, The Crab is Walking reste un mystère sur plusieurs points. Aucune date de sortie n’a été annoncée, et les informations sur le lore ou les mécaniques profondes manquent cruellement. Pourtant, les quelques captures d’écran et vidéos dévoilées laissent entrevoir un univers visuel riche, entre désolation et poésie, avec des teintes chaudes qui contrastent avec l’aspect souvent froid des jeux du genre. Si Hypnohead parvient à équilibrer la complexité de la gestion urbaine et la rejouabilité du roguelite, ce titre pourrait bien marquer 2026 d’une empreinte originale. En attendant, les joueurs PC ont tout intérêt à suivre son développement de près, d’autant que l’éditeur tinyBuild a déjà prouvé sa capacité à accompagner des projets ambitieux et atypiques.













Aucune actualité récente (moins de 6 mois) trouvée pour ce jeu.
Le jeu est annoncé uniquement sur PC (Microsoft Windows) pour le moment.
Aucune date de sortie n’a été communiquée à ce jour (septembre 2026).
Il s’agit d’un mélange de city-builder et de roguelite, où vous gérez une ville posée sur des crabes géants dans un monde post-apocalyptique. Vous devez collecter des ressources, construire des infrastructures et mener des armées pour survivre et conquérir.
Non, The Crab is Walking est un jeu en solo (single player) uniquement.
Le jeu utilise une vue isométrique (vue d’oiseau) pour afficher la ville et son environnement.