
Edge of Memories
La Corrosion, une peste d'une ampleur inégalée, a déjà ravagé le continent d'Astrya. De l'autre côté du monde, le continent d'Avaris et ses peuples nomades-jusqu'ici épargnés par les horreurs engendrées par cette abomination-se trouvent désormais au bord de l'extinction. Eline, une Messagère d'Âmes itinérante, combat sans relâche la force qui transforme la faune, la flore et les humains autrefois florissants de cette terre luxuriante en d'horribles abominations. Après une rencontre mystérieuse, un pouvoir obscur s'éveille en elle, une force qui pourrait détenir la clé pour mettre fin à cette apocalypse : la capacité de maîtriser la Corrosion au sein de son propre corps.
À quelques semaines de sa sortie, Edge of Memories s’impose comme l’une des productions RPG les plus ambitieuses de l’année, portée par le savoir-faire de Midgar Studio, déjà salué pour ses univers riches et ses mécaniques narratives profondes. Le jeu nous plonge dans un monde en proie à la Corrosion, une malédiction dévastatrice qui transforme tout ce qu’elle touche en abominations difformes. Alors que le continent d’Astryan a déjà succombé à ce fléau, Avaris, terre de nomades jusqu’ici épargnée, voit ses derniers espoirs reposer sur les épaules d’Eline, une Soul Whisperer itinérante. Son combat prend une tournure inattendue lorsqu’elle découvre en elle une puissance sombre, capable de manipuler la Corrosion elle-même - une arme à double tranchant qui pourrait bien être la clé pour inverser le cours de l’apocalypse.
Ce qui frappe d’emblée dans Edge of Memories, c’est son approche visuelle et thématique, mêlant poésie macabre et désespoir héroïque. Les paysages d’Avaris, autrefois luxuriants, sont désormais striés de veines noires, témoins d’une nature corrompue mais étrangement belle. Le jeu promet une exploration approfondie de ce monde, où chaque choix narratif et chaque interaction avec les factions nomades pourraient influencer l’équilibre précaire entre survie et annihilation. Midgar Studio mise sur un système de combat dynamique en vue à la troisième personne, où la maîtrise de la Corrosion par Eline jouera un rôle central, tant pour affronter les créatures mutantes que pour résoudre des énigmes environnementales.
Si les détails sur la structure du scénario restent encore flous, les premiers éléments laissent entrevoir une histoire personnelle et collective, où la quête d’Eline se mêlera aux destins des clans nomades. Le studio a d’ores et déjà confirmé que le jeu s’inscrira dans une tradition de RPG narratifs, avec des dialogues profonds et des quêtes secondaires aussi riches que l’arc principal. Une promesse qui, si elle est tenue, pourrait positionner Edge of Memories comme un titre marquant du genre, à l’image de ses influences assumées, entre Dark Souls pour son atmosphère oppressante et The Witcher pour son ancrage dans un monde vivant et réactif.













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Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (Windows) dès le 5 novembre 2026.
C’est un RPG (jeu de rôle) en vue à la troisième personne, axé sur l’exploration, le combat et une narration profonde.
Non, Edge of Memories est un titre exclusivement solo (single player).
Le jeu sortira le 5 novembre 2026.
La Corrosion est un fléau qui transforme la faune, la flore et les humains en créatures monstrueuses. Le personnage principal, Eline, peut en partie la contrôler.