
Going Medieval
Construisez et gérez votre propre colonie fortifiée dans une terre reconquise par la nature sauvage. Avec une gestion détaillée, une stratégie de survie et un monde bac à sable moddable, Going Medieval vous met au défi de bâtir la colonie la plus puissante de ce côté de l'apocalypse.
Sept mois après sa sortie, Going Medieval s’est imposé comme une pépite inattendue du survival city-builder, un genre où l’équilibre entre gestion et immersion historique reste rare. Développé par le studio indépendant Foxy Voxel et édité par Mythwright, le jeu plonge le joueur dans une Europe médiévale post-apocalyptique, où la Grande Peste du XIVe siècle a décimé 95 % de la population. Ce cadre, à la fois sombre et fertile en opportunités narratives, sert de toile de fond à une expérience où chaque décision compte : construire un village fortifié, gérer les ressources, ou protéger ses colons des menaces extérieures - qu’il s’agisse de loups affamés ou de bandits sans scrupules.
Ce qui distingue Going Medieval de ses concurrents, c’est son approche sandbox moddable et sa profondeur stratégique. Le jeu ne se contente pas de proposer une simulation de survie ; il invite à façonner une société entière, avec ses hiérarchies, ses drames et ses triomphes. La vue isométrique, typique des classiques du genre comme RimWorld ou Banished, offre une perspective claire sur les enjeux tout en permettant une immersion dans les détails du quotidien. Les mécaniques de construction, par exemple, vont bien au-delà du simple empilement de blocs : chaque matériau, chaque angle de mur, chaque système de défense a un impact sur la survie du groupe.
En 2026, Going Medieval a su séduire une communauté de joueurs en quête d’un titre à la fois exigeant et accessible, où la difficulté n’est pas une punition mais une invitation à la réflexion. Les mises à jour régulières, axées sur l’ajout de contenu et l’équilibrage, témoignent de l’engagement des développeurs à faire évoluer leur création. Si le jeu n’a pas encore atteint le statut de phénomène culturel, il a déjà marqué les esprits par son ambition et son authenticité, prouvant qu’un petit studio peut rivaliser avec les géants du secteur quand il mise sur l’innovation et la passion.
















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Le jeu est actuellement disponible uniquement sur PC (Microsoft Windows). Aucune annonce officielle n’a été faite pour d’autres plateformes.
Non, Going Medieval est un jeu en solo (single player) uniquement.
Oui, le jeu est conçu comme un sandbox moddable. Les outils et la documentation pour créer des mods sont disponibles pour la communauté.
Le jeu est sorti le 16 mars 2026.
Le prix n’est pas précisé dans les données fournies. Il est recommandé de consulter les plateformes de distribution comme Steam ou GOG pour obtenir cette information.