
CitaDrill
Prenez les commandes d'une ville-forage géante dans ce citybuilder roguelite. Creusez profondément dans une planète infestée, collectez des ressources, développez votre ville sous le dôme, améliorez votre foreuse et protégez-vous contre des vagues de créatures redoutables, aux côtés de votre équipage de chats courageux et talentueux.
En cette fin d’année 2026, CitaDrill se profile comme l’une des surprises les plus intrigantes du paysage indie, mêlant avec audace deux genres rarement associés : le city-builder et le roguelite. Développé par le studio français Moka et édité par CobraTekku Games, ce titre promet une expérience aussi originale que visuellement frappante, où la gestion d’une cité mobile se heurte à l’urgence de la survie. Imaginez une mégalopole perchée sur une foreuse géante, creusant sans relâche les entrailles d’une planète hostile pour en extraire les ressources vitales à son expansion. Sous un dôme protecteur, le joueur devra équilibrer construction, approvisionnement et défense, tout en affrontant des vagues de créatures mutantes lors d’assauts nocturnes.
Ce qui frappe d’emblée dans CitaDrill, c’est son approche hybride, où la stratégie à long terme (développement urbain, optimisation des ressources) côtoie des phases d’action frénétiques. Le jeu mise sur une perspective latérale, un choix rare pour un city-builder, qui renforce l’immersion et la lisibilité des mécaniques. Autre particularité : l’équipage félin du joueur, dont les compétences pourraient bien s’avérer cruciales pour repousser les menaces ou automatiser certaines tâches. Si les détails narratifs restent flous à ce stade, l’univers science-fiction et l’esthétique steampunk suggèrent un cadre riche, où l’humanité en déclin tente de s’accrocher à une technologie de forage devenue son dernier espoir.
Avec une sortie prévue pour le 30 décembre 2026 sur PC, CitaDrill s’inscrit dans une tendance récente des jeux indie : celle de réinventer des genres établis en y injectant des mécaniques innovantes. Reste à voir si le studio Moka parviendra à concilier profondeur stratégique et accessibilité, sans sacrifier l’une au profit de l’autre. Une chose est sûre : le concept a de quoi titiller la curiosité des amateurs de défis tactiques et de mondes post-apocalyptiques.













Aucune actualité récente (moins de 6 mois) trouvée pour ce jeu.
Le jeu est actuellement annoncé uniquement sur PC (Microsoft Windows). Aucune confirmation pour d’autres plateformes à ce jour.
La date de sortie officielle est fixée au 30 décembre 2026.
Non, CitaDrill est un jeu en solo (single player).
Les chats forment l’équipage du joueur et semblent jouer un rôle clé dans la défense contre les créatures hostiles et l’automatisation de certaines tâches, bien que les détails précis restent à confirmer.
Aucune information officielle n’a été communiquée à ce sujet pour l’instant.