
Assassin’s Creed: Codename Hexe
Les informations officielles sur Hexe sont rares, mais le jeu semble s'orienter vers l'horreur, et Cote a indiqué qu'il offrirait une « expérience différente » en termes de gameplay et de structure. Il serait fortement supposé se dérouler quelque part dans le Saint-Empire romain germanique pendant les tristement célèbres procès de sorcières du XVIIe siècle. « Hexe » signifie « sorcière » en allemand, ce qui renforce cette ambiance historique.
Depuis son annonce discrète, Assassin’s Creed: Codename Hexe intrigue et divise la communauté des joueurs. Développé par Ubisoft Montréal sous la direction de Clint Hocking, connu pour ses travaux sur Far Cry 2 et Watch Dogs: Legion, ce nouveau chapitre de la franchise Assassin’s Creed promet une rupture avec les codes établis. Le titre, dont le nom de code Hexe signifie « sorcière » en allemand, laisse présager un cadre historique sombre et méconnu : les procès de sorcellerie qui ont marqué le Saint-Empire romain germanique au XVIIe siècle. Une période marquée par la paranoïa, les persécutions et les superstitions, où l’Église et les autorités locales traquaient sans relâche ceux accusés de pactiser avec le diable.
Si les détails officiels restent rares, les indices glanés çà et là suggèrent une orientation résolument horrifique, une première pour la série. Ubisoft évoque une « expérience différente » tant sur le plan narratif que structurel, laissant supposer des mécaniques de jeu inédites. L’intégration prévue dans l’Assassin’s Creed: Infinity Hub, plateforme évolutive destinée à accueillir les futurs opus de la saga, pourrait également annoncer une approche modulaire ou des mises à jour régulières, à l’image des jeux live service.
Le choix de Clint Hocking à la tête du projet n’est pas anodin. Le game designer, réputé pour son approche narrative immersive et ses systèmes de jeu innovants, pourrait insuffler à Hexe une identité forte, loin des sempiternels conflits entre Assassins et Templiers. Reste à savoir si cette prise de risque saura séduire les fans de la première heure, habitués aux fresques historiques grandioses, ou si elle ouvrira la voie à une nouvelle ère pour la licence. En attendant une date de sortie officielle, Codename Hexe se profile comme l’un des projets les plus ambitieux - et mystérieux - de l’écurie Ubisoft.
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Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (Windows).
Aucune date de sortie officielle n’a été annoncée à ce jour (2026-10-29).
Le jeu se déroulerait dans le Saint-Empire romain germanique au XVIIe siècle, pendant les procès de sorcellerie.
Clint Hocking, connu pour Far Cry 2 et Watch Dogs: Legion, est à la tête du projet.
Oui, Codename Hexe sera intégré à cette plateforme évolutive dédiée à la franchise.