Rockstar vient de lâcher les premiers vrais détails sur GTA VI… et le budget donne le vertige. Préparez-vous : le jeu le plus cher de l’histoire débarque le 19 novembre 2026, avec une équipe monstrueuse et des années de développement dignes d’un blockbuster hollywoodien.
Rockstar a refusé de confirmer le budget exact de Grand Theft Auto VI, mais Jennifer Kolbe, responsable de l’édition, a balayé la rumeur d’un coût dépassant 1,5 milliard de dollars – soit le prix de la Burj Khalifa. Pourtant, selon Jason Schreier, le titre reste le plus onéreux jamais produit. La raison ? Une équipe passée à 4 711 employés en 2026 (contre 2 441 en 2018) et un développement chaotique, entre reports et une « période sombre » évoquée par Rob Nelson, lead du projet.
Le studio s’est concentré sur GTA VI après la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018, dont les ambitions avaient mobilisé la quasi-totalité de Rockstar. Résultat : le jeu a été repoussé de plusieurs années, et le studio le décrit lui-même comme ayant traversé une phase difficile, où la vision du projet était encore incertaine. Une époque que Rockstar affirme vouloir laisser derrière lui, comme nous l’expliquions en évoquant son prochain jeu après GTA 6.
Côté conditions de travail, le studio semble avoir tiré les leçons des crunchs de 2018 pour RDR2, qui avaient provoqué un tollé. Avec 4 711 employés, Rockstar est désormais bien plus gros que ses concurrents directs (il comptait 12 bureaux dans le monde en 2018). Un argument pour justifier des délais toujours aussi longs… mais suffira-t-il à éviter les retards de dernière minute ?
Côté gameplay, GTA VI se déroulera dans l’État fictif de Leonida, avec Vice City en toile de fond.
Pour suivre toute l’actualité de GTA VI, consultez notre fiche dédiée.






