
Castlevania
Un projet Castlevania annulé par Koji Igarashi avait été annoncé par Konami à l'E3 2008. Au Tokyo Game Show 2008, une courte bande-annonce avait été présentée. Le jeu devait mettre en scène Alucard comme personnage principal et était censé être en 3D, à l'image de Lords of Shadow, sorti plus tard. Aucune information officielle sur l'état du projet n'a été communiquée depuis, et Koji Igarashi a quitté l'entreprise.
En 2008, l’annonce d’un nouveau Castlevania en 3D par Konami avait suscité un mélange d’excitation et de curiosité parmi les fans de la saga. Présenté brièvement à l’E3 puis au Tokyo Game Show la même année, ce projet avorté devait marquer un tournant pour la franchise, avec Alucard comme protagoniste principal. À l’époque, Castlevania était encore largement associé à ses racines 2D, notamment les épisodes cultes comme Symphony of the Night ou Aria of Sorrow, et l’idée d’un passage en 3D, bien que risquée, semblait une évolution logique pour moderniser la série.
Le teaser diffusé au TGS 2008, bien que minimaliste, laissait entrevoir un univers sombre et gothique, fidèle à l’identité de la licence. Pourtant, malgré les attentes, Konami n’a jamais communiqué officiellement sur l’avancement du jeu après ces premières annonces. Le départ de Koji Igarashi, figure emblématique de la série, de Konami en 2014 a définitivement scellé le sort de ce projet, laissant les fans dans l’incertitude.
Ce Castlevania annulé reste aujourd’hui un mystère et un symbole des aléas de l’industrie du jeu vidéo. Il incarne aussi une période charnière pour la franchise, entre héritage 2D et tentatives de réinvention en 3D, avant que Lords of Shadow ne prenne le relais en 2010. Sans informations supplémentaires depuis près de deux décennies, ce projet fantôme continue de nourrir les spéculations : et si Alucard avait pu évoluer dans un monde entièrement en trois dimensions ? Une question qui, sans doute, restera sans réponse.




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Alucard, le fils de Dracula, devait être le protagoniste de ce Castlevania en 3D.
Aucune raison officielle n’a été communiquée par Konami. Le départ de Koji Igarashi en 2014 a marqué la fin des espoirs de voir ce projet aboutir.
Oui, il était prévu en 3D, comme Lords of Shadow, mais avec Alucard comme personnage principal, contrairement à Gabriel Belmont dans Lords of Shadow.
Un teaser très court a été diffusé au Tokyo Game Show 2008, mais aucune autre image ou vidéo officielle n’a été publiée depuis.