
Celeste
Aidez Madeline à surmonter ses démons intérieurs lors de son ascension du mont Celeste, dans ce plateformer ultra-précis créé par les développeurs de TowerFall. Affrontez des centaines de défis entièrement conçus à la main, découvrez des secrets machiavéliques et reconstituez le mystère de la montagne.
Huit ans après son lancement, Celeste s’impose toujours comme un pilier du jeu indépendant, un titre qui a redéfini les attentes d’un genre souvent réduit à sa dimension technique. Conçu par Extremely OK Games, le studio derrière TowerFall, ce platformer narratif transcende les codes du genre en mêlant une mécanique de jeu d’une précision chirurgicale à une histoire profondément personnelle. L’ascension du mont Celeste par Madeline n’est pas qu’une suite d’obstacles à franchir : c’est une métaphore de la lutte intérieure, où chaque chute, chaque échec, devient une étape vers la compréhension de soi. Le gameplay, d’une simplicité trompeuse, repose sur trois actions de base - sauter, esquiver et grimper - qui, combinées, donnent naissance à des défis d’une complexité croissante. Pourtant, contrairement à beaucoup de ses pairs, Celeste ne punit jamais l’erreur. Chaque mort est une leçon, chaque niveau une invitation à persévérer, dans un équilibre rare entre exigence et bienveillance.
Ce qui distingue Celeste, c’est aussi son approche thématique. Le jeu aborde frontalement des sujets comme l’anxiété, la dépression et l’acceptation de soi, sans jamais tomber dans le misérabilisme. La confrontation avec Partie, cette ombre qui incarne les doutes de Madeline, est l’un des moments les plus marquants du jeu, une illustration brillante de la manière dont le gameplay peut servir la narration. Cette dimension humaine, couplée à une direction artistique minimaliste mais expressive, a valu à Celeste des éloges unanimes de la critique et une place dans le cœur des joueurs. En 2026, le titre reste une référence en matière d’accessibilité, avec son mode « Assist » qui permet d’ajuster la difficulté sans sacrifier l’expérience. Une preuve que le jeu vidéo peut être à la fois un défi et un refuge.
Récemment, Celeste a fait l’actualité pour des raisons moins réjouissantes : son retrait du Xbox Store, aux côtés de TowerFall, dans un contexte de soutien au mouvement BDS. Un épisode qui rappelle que les jeux, même indépendants, ne sont jamais à l’abri des turbulences du monde réel. Pourtant, malgré cette disparition temporaire d’une plateforme majeure, Celeste demeure accessible sur la plupart des autres supports, et son héritage, lui, est indélébile. Il continue d’inspirer une génération de développeurs, prouvant qu’un jeu peut être à la fois un chef-d’œuvre technique et une œuvre profondément humaine.

























Celeste et Towerfall retirés du Xbox Store, soutien au BDS
Le studio Maddy Makes Games a retiré Celeste et Towerfall du Xbox Store, selon Maddy Thorson, pour soutenir le mouvement BDS contre Microsoft.
29 Oct 2026Celeste est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC (Windows, Linux, Mac) et Google Stadia. Cependant, le jeu a été retiré du Xbox Store en octobre 2026.
Celeste est un jeu en solo (single player) avec une perspective en vue latérale (side view).
Oui, Celeste inclut un mode « Assist » permettant d’ajuster la difficulté (vitesse du jeu, invincibilité, nombre de dashes, etc.).
Le jeu explore des thèmes comme l’anxiété, la dépression, l’acceptation de soi et la persévérance, à travers une narration métaphorique et des mécaniques de gameplay symboliques.
Celeste est sorti le 25 janvier 2018.