
Encryption
Encryption est une aventure horrifique psychologique en vue subjective et en prise de vues cinématographique, se déroulant durant une catastrophe climatique qui ravage le sud de l'Italie. Un père recherche sa fille disparue à Matera, l'un des plus anciens lieux habités sur Terre, désormais évacué, tandis que quelque chose attend dans les ténèbres en contrebas.
En cette fin d’année 2026, Encryption se profile comme l’une des expériences narratives les plus intrigantes à venir, mêlant horreur psychologique et réflexion sur les crises écologiques. Annoncé pour la fin 2027, ce jeu plonge le joueur dans une Italie du Sud ravagée par une catastrophe climatique, où les flammes et l’exode forcé des populations ont transformé Matera - cette cité millénaire creusée dans la roche - en un décor à la fois sublime et cauchemardesque. Le récit suit un père en quête de sa fille disparue, une trame classique en apparence, mais que le cadre et l’atmosphère promettent de transcender.
Ce qui frappe d’emblée, c’est l’ambition de Encryption : un first-person cinématographique où l’horreur ne se limite pas aux jumpscares, mais s’insinue dans les silences et les non-dits. Les développeurs, dont l’identité reste mystérieuse à ce stade, misent sur une immersion totale, exploitant l’isolement des lieux abandonnés et la tension sourde d’un environnement hostile. Matera, avec ses Sassi (habitations troglodytes) et son labyrinthe souterrain, n’est pas qu’un simple décor : elle devient un personnage à part entière, un piège organique où chaque recoin pourrait cacher une menace… ou une révélation.
Si les détails sur le gameplay restent rares, l’accent mis sur l’aventure et les énigmes suggère une approche proche de titres comme Amnesia ou The Vanishing of Ethan Carter, où la progression repose autant sur l’observation que sur la résistance psychologique du joueur. L’absence de données sur les mécaniques de combat ou d’interaction laisse planer un doute : Encryption sera-t-il un jeu de survie, un walking simulator angoissant, ou un hybride des deux ? Une chose est sûre : le projet mise sur une narration environnementale forte, où l’histoire se dévoile autant par les dialogues que par les traces laissées dans ce monde en ruine.
À l’heure où les jeux vidéo explorent de plus en plus les thèmes écologiques - souvent sous l’angle de la dystopie ou de la survie pure -, Encryption se distingue par son ancrage géographique et historique. Matera, classée au patrimoine mondial de l’UNESCO, offre un contraste saisissant entre la beauté de son héritage et la violence de son présent. Une dualité qui, si elle est bien exploitée, pourrait faire de ce titre bien plus qu’un simple horror game : une méditation sur la fragilité des civilisations et les liens familiaux face à l’effondrement.









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Le jeu est annoncé uniquement sur PC (Microsoft Windows) pour le moment. Aucune confirmation pour d’autres plateformes n’a été communiquée.
La date de sortie officielle est fixée au 30 décembre 2027.
Le jeu se présente comme une aventure en first-person axée sur l’horreur psychologique et les énigmes. Les mécaniques précises (combat, exploration, gestion des ressources) restent inconnues à ce stade.
Non, Encryption est un jeu en solo (single player).
L’histoire se déroule à Matera, dans le sud de l’Italie, une ville historique évacuée en raison d’une catastrophe climatique. Le joueur explore ses ruelles abandonnées et ses souterrains.