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Metroid Ravenous

Action

C'est manger ou être mangé ! Prenez le contrôle de Samus Aran, une chasseuse de primes renommée, prise en embuscade par des attaquants inconnus et abandonnée sur une lune inconnue. Rassemblez votre arsenal, naviguez dans un dédale de couloirs, traquez des boss puissants et utilisez vos instincts de Metroid nouvellement éveillés pour dévorer vos ennemis. Vous devrez frapper rapidement et agressivement avec vos rayons, missiles et autres - sous peine de devenir le prochain repas de l'ennemi.

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FAQ

Metroid Ravenous marque un tournant pour la franchise, en confiant à MercurySteam la lourde tâche de réinventer l’ADN de la série après le succès critique de Metroid Dread. Cette fois, Samus Aran n’est plus seulement une chasseuse d’élite : elle devient une proie aux abois, piégée sur une lune inconnue où la loi du plus fort règne sans pitié. Le jeu introduit une mécanique de survie radicale, où dévorer ses ennemis n’est plus une option, mais une nécessité pour récupérer des ressources et progresser. Cette approche, déjà esquissée dans les premières communications de Nintendo, bouleverse les codes traditionnels du Metroidvania, où la progression reposait jusqu’ici sur l’exploration méthodique et la maîtrise des armes. Ici, l’urgence prime : les couloirs labyrinthiques, toujours présents, sont désormais peuplés de créatures plus agressives, obligeant le joueur à adopter une posture offensive, voire agressive, pour survivre.

Visuellement, Ravenous semble pousser plus loin l’immersion organique initiée par Dread, avec des environnements plus détaillés et une bande-son conçue pour accentuer l’oppression. Les teasers laissent entrevoir des boss imposants, dont les affrontements pourraient bien incarner cette nouvelle dynamique de « mange ou sois mangé ». Si le synopsis officiel reste avare en détails narratifs, l’accent mis sur l’isolement et la vulnérabilité de Samus rappelle les racines sombres de la série, tout en y injectant une dimension survivaliste inédite. Les fans s’interrogent notamment sur la manière dont cette mécanique de dévoration s’intégrera à la progression : s’agira-t-il d’un simple système de récupération de vie, ou d’un élément clé pour débloquer de nouvelles capacités ?

Avec une sortie prévue pour janvier 2027 sur Nintendo Switch 2, Metroid Ravenous s’annonce comme l’un des titres les plus ambitieux de l’année à venir. Son approche audacieuse, mêlant exploration et survie, pourrait bien redéfinir ce que signifie être un Metroidvania en 2027. Reste à voir si cette prise de risque saura séduire les puristes de la série, tout en attirant de nouveaux joueurs en quête d’expériences plus intenses.

Metroid Ravenous : Samus doit dévorer ses ennemis pour survivre sur Switch 2

Metroid Ravenous plonge Samus dans une survie extrême sur Switch 2 : elle devra dévorer ses ennemis. Découvrez la suite de Metroid Dread et sa date.

11 Sep 2026
Quelles sont les plateformes de sortie de Metroid Ravenous ?+

Metroid Ravenous sera exclusif à la Nintendo Switch 2, sans annonce pour d'autres plateformes à ce jour.

Quand sort Metroid Ravenous ?+

Le jeu est prévu pour le 28 janvier 2027 (date de sortie initiale : 27 janvier 2027 à 23h00 UTC).

Quelle est la nouveauté principale de Metroid Ravenous ?+

Le jeu introduit une mécanique de survie où Samus doit dévorer ses ennemis pour récupérer des ressources et progresser, inversant la dynamique traditionnelle de la série.

Metroid Ravenous est-il un Metroidvania classique ?+

Non, bien qu’il conserve des éléments d’exploration et de progression non linéaire, il mise davantage sur une approche offensive et survivaliste, avec des ennemis plus agressifs et une mécanique de dévoration inédite.

Qui développe Metroid Ravenous ?+

Le jeu est développé par MercurySteam, le studio derrière Metroid Dread, et édité par Nintendo.

Fiche Technique

DéveloppeurMercurySteam
ÉditeurNintendo
Sortie27 janvier 2027
ModesSolo
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