
Phasmophobia
Phasmophobia est un jeu d'horreur coopératif en investigation joué en vue à la première personne, supportant de un à quatre joueurs. Les joueurs incarnent des chasseurs de fantômes chargés d'identifier le type de spectre hantant un lieu désigné en collectant des preuves à l'aide de divers équipements d'investigation paranormale. Le jeu intègre la reconnaissance vocale, permettant aux fantômes et à certains équipements de réagir aux mots prononcés par les joueurs. Plus les enquêteurs passent de temps sur place, plus leur santé mentale diminue, déclenchant finalement des chasses durant lesquelles le fantôme les poursuit activement et peut les tuer. Le jeu propose plusieurs types de lieux de tailles variées, vingt-neuf types de fantômes aux comportements et preuves uniques, ainsi qu'un système de progression où les joueurs gagnent de l'argent pour débloquer et améliorer leur équipement. La réalité virtuelle est optionnellement supportée.
Six ans après son explosion sur Steam en accès anticipé, Phasmophobia s’impose toujours comme le roi incontesté du co-op horror méthodique. Là où la plupart des jeux d’horreur misent sur des scénarios scriptés ou des jumpscares calculés, Kinetic Games a choisi une approche radicalement différente : transformer la chasse aux fantômes en une expérience quasi scientifique, où la peur naît de l’inconnu, de la pression collective et d’un système de jeu aussi rigoureux qu’imprévisible. Le principe est simple en apparence : une équipe de un à quatre joueurs, équipée d’outils paranormaux (EMF, caméras thermiques, détecteurs de sons, etc.), doit identifier un esprit parmi vingt-neuf types distincts en collectant des preuves tangibles. Mais la mécanique de sanity - qui se dégrade au fil du temps passé dans les lieux hantés - introduit une tension croissante, jusqu’à déclencher les fameuses hunts : des phases où le fantôme devient actif, traquant les joueurs dans une course effrénée pour survivre.
Ce qui rend Phasmophobia unique, c’est sa capacité à mêler rigueur et chaos. Chaque partie est une nouvelle énigme, influencée par des paramètres aléatoires (type de fantôme, localisation, niveau de difficulté) et par les interactions entre joueurs. La reconnaissance vocale, intégrée dès les premières versions, ajoute une couche d’immersion rare : crier le nom du fantôme ou supplier un coéquipier de ne pas allumer la lumière peut avoir des conséquences directes sur le déroulement de la partie. Le jeu a aussi su évoluer avec son public, passant d’un titre en accès anticipé à une version finale enrichie, tout en s’adaptant aux nouvelles plateformes comme la Nintendo Switch 2 ou le PlayStation VR2, où son gameplay trouve un terrain de jeu idéal.
En 2026, Phasmophobia n’est plus seulement un phénomène viral, mais une institution du genre. Avec plus de 30 millions de ventes - un chiffre annoncé à l’occasion de l’événement Crimson Eye pour Halloween -, le jeu prouve que son modèle, basé sur la rejouabilité et l’horreur sociale, a su résister à l’épreuve du temps. Les mises à jour, bien que moins fréquentes qu’à ses débuts, continuent d’enrichir l’expérience, que ce soit via de nouveaux équipements, des fantômes inédits ou des modes expérimentaux. Si le titre n’est pas exempt de défauts - quelques bugs persistants, un équilibrage parfois perfectible -, son approche innovante et son ambiance oppressante en font un incontournable pour quiconque cherche à vivre l’horreur avec les autres, plutôt que seul dans son canapé.



















Phasmophobia 30 millions de ventes : Crimson Eye frappe pour Halloween
Phasmophobia 30 millions de ventes : Kinetic Games célèbre le cap avec Crimson Eye, son événement Halloween. Découvrez pourquoi les fantômes reviennent
11 Oct 2026Le jeu est disponible sur PC (Windows), SteamVR, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, PlayStation 5, PlayStation VR2, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Phasmophobia supporte de un à quatre joueurs en mode coopératif.
La sanity mesure la santé mentale des chasseurs. Elle diminue avec le temps passé dans les lieux hantés, l’obscurité ou les interactions avec le fantôme. Une sanity basse augmente les risques de déclencher une hunt.
Il existe vingt-neuf types de fantômes, chacun avec des comportements et des preuves uniques à identifier (ex. : Banshee, Poltergeist, Revenant).
Oui, bien que moins fréquentes qu’à ses débuts, les mises à jour continuent d’ajouter du contenu (équipements, fantômes, modes expérimentaux) et des événements saisonniers comme Crimson Eye.