
Shroom and Gloom
Collectionnez et faites évoluer des cartes dans Shroom & Gloom, un double deckbuilder roguelike en vue à la première personne, sombre et envoûtant, peuplé d'ennemis fongiques et de montagnes de méga-combos !
Shroom and Gloom débarque enfin sur nos écrans après des mois d’attente, et le moins que l’on puisse dire, c’est que Team Lazerbeam et Devolver Digital misent sur une alchimie audacieuse entre genres. Ce titre hybride, sorti hier, fusionne l’immersion d’un roguelike en vue subjective avec les mécaniques d’un double-deckbuilder, le tout enveloppé dans une esthétique fantasy aussi sombre que poétique, où les champignons et les créatures fongiques règnent en maîtres.
À première vue, le jeu rappelle des références comme Slay the Spire pour son système de construction de deck, mais l’ajout d’une dimension stratégique au tour par tour et d’une exploration en first-person le distingue radicalement. Le joueur incarne un personnage plongé dans un monde hostile, où chaque décision compte : cultiver son deck, optimiser ses combos, et affronter des ennemis toujours plus retors. Les « mega-combos » promis par le synopsis laissent entrevoir une profondeur tactique rare, où la synergie entre les cartes pourrait bien faire la différence entre la victoire et l’échec.
L’aspect indie du projet transparaît dans son approche minimaliste mais soignée, avec une direction artistique qui mise sur l’atmosphère plutôt que sur le réalisme. Pour l’instant, peu d’informations filtrent sur la trame narrative, mais l’univers moody et les thèmes fantasy suggèrent un récit riche en mystères, peut-être même en horreur lovecraftienne. Une chose est sûre : Shroom and Gloom s’adresse aux joueurs en quête d’un défi exigeant, où la maîtrise des mécaniques et la créativité seront récompensées.
Avec une sortie limitée aux plateformes PC et Mac, le jeu cible clairement un public niche, mais son originalité pourrait bien lui valoir une communauté fidèle. Reste à voir si les promesses de mountains of mega-combos tiendront leurs engagements, ou si le titre se heurtera aux limites d’un mélange de genres parfois périlleux.














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Le jeu est disponible sur PC (Microsoft Windows) et Mac depuis sa sortie le 9 septembre 2026.
Non, le jeu est uniquement en solo (single player).
Le prix n’a pas été communiqué dans les données disponibles. Consultez les plateformes de distribution (Steam, GOG, etc.) pour plus d’informations.
Le jeu mélange plusieurs genres : RPG, stratégie au tour par tour, aventure, deckbuilding (double-deckbuilder), et indie.
Aucune information sur une démo ou une version d’essai n’a été fournie à ce jour.