Cover

Thief

Action, Infiltration, Bac à sable
Note Globale
70

Une vague de peur grandissante submerge La Cité. La haine imprègne chaque pierre, et tandis que les riches prospèrent, les moins fortunés font face à la misère et à l’oppression. Rongés par la maladie et la famine, ils attendent qu’un changement survienne. Dans ce monde obscur apparaît Garrett, LE maître voleur de Thief, une réinvention d’une franchise qui a contribué à définir tout un genre de jeux. Cette aventure en vue subjective mise sur une conception intelligente offrant aux joueurs un contrôle total, avec la liberté de choisir leur chemin à travers les niveaux et la manière d’aborder et de surmonter chaque défi.

Description
Images
Vidéos
Actualité du jeu
FAQ

Douze ans après sa sortie, Thief reste un titre qui divise autant qu’il fascine, et ce malgré son statut de reboot d’une licence culte des années 90. Développé par Eidos Montréal, ce jeu en vue subjective plonge le joueur dans la peau de Garrett, voleur hors pair évoluant dans une cité gothique rongée par la corruption, la maladie et les inégalités sociales. L’ambiance sombre et oppressante, typique de l’univers Thief, est bien présente, mais le jeu peine à capturer l’essence des opus originaux, notamment en raison d’un gameplay qui oscille entre infiltration et action pure, parfois au détriment de la subtilité qui faisait la renommée de la série.

Thief mise sur un système de furtivité revisité, avec des mécaniques comme l’extinction des torches ou l’utilisation de flèches spécialisées (eau, corde, etc.), mais l’équilibre entre discrétion et affrontement direct est souvent bancal. Les niveaux, bien que variés, manquent parfois de la profondeur et de la liberté offertes par les précédents volets, limitant les approches possibles. Le scénario, centré sur une révolte populaire et une menace surnaturelle, tente de donner du poids à l’histoire, mais les personnages secondaires et les dialogues peinent à convaincre, laissant Garrett comme seul véritable point d’ancrage.

Graphiquement, le jeu tire parti des capacités des machines de l’époque, avec des décors détaillés et une direction artistique soignée, même si certains effets de lumière ou textures montrent aujourd’hui leurs limites. La bande-son, quant à elle, renforce l’immersion avec des compositions discrètes mais efficaces, adaptées aux phases d’infiltration.

Malgré ses défauts, Thief conserve un charme indéniable pour les amateurs de jeux d’infiltration et d’univers sombres. Il s’agit d’un hommage imparfait, mais sincère, à une série qui a marqué l’histoire du jeu vidéo. À l’heure où les remakes et rééditions se multiplient, ce titre rappelle que redonner vie à une licence emblématique est un exercice périlleux, où le respect de l’héritage doit composer avec les attentes d’un public moderne.

Aucune actualité récente (moins de 6 mois) trouvée pour ce jeu.

Quelles sont les plateformes disponibles pour Thief ?+

Le jeu est disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC (Windows) et Mac.

Le jeu propose-t-il un mode multijoueur ?+

Non, Thief est exclusivement en solo (mode single player).

Quelle est la date de sortie officielle de Thief ?+

Le jeu est sorti le 25 février 2014 (le 24 février en Amérique du Nord).

Quels sont les thèmes principaux abordés dans Thief ?+

Le jeu explore des thèmes comme l’infiltration, l’action, la survie dans un monde sandbox, ainsi que des enjeux sociaux comme la répression et les inégalités.

Peut-on jouer à Thief en vue à la troisième personne ?+

Non, le jeu se joue exclusivement en vue subjective (première personne).

Fiche Technique

DéveloppeurEidos Montréal
ÉditeurEidos Montréal
Sortie24 février 2014
MoteurUnreal Engine 3
ModesSolo
Site OfficielVisiter le site
×Zoom