
Thief
Une vague de peur grandissante submerge la Cité. La haine imprègne chaque pierre, et tandis que les riches prospèrent, les plus démunis font face à la misère et à l'oppression. Rongés par la maladie et la famine, ils attendent qu'un changement survienne. Dans ce monde obscur apparaît Garrett, LE maître voleur de Thief, une réinvention d'une franchise qui a contribué à définir tout un genre de jeux. Cette aventure en vue subjective mise sur une conception intelligente offrant aux joueurs un contrôle total, avec la liberté de choisir leur chemin à travers les niveaux et la manière d'aborder et de surmonter chaque défi.
Douze ans après son lancement, Thief d’Eidos Montréal continue de susciter des débats parmi les joueurs et les amateurs de la licence originale. Ce reboot en vue subjective place Garrett, voleur légendaire, au cœur d’une cité gothique étouffée par la corruption, la maladie et les inégalités sociales. L’ambiance sombre et oppressante, signature de la série, est bien présente, mais le jeu peine à retrouver la magie des opus des années 90. Le gameplay oscille entre infiltration et action directe, avec des mécaniques de furtivité revisitées - comme l’extinction des torches ou l’utilisation de flèches spécialisées - mais l’équilibre reste inégal. Si les niveaux offrent une certaine variété, ils manquent souvent de la profondeur et de la liberté qui faisaient la force des précédents volets, limitant les approches possibles pour le joueur.
Le scénario, centré sur une révolte populaire et une menace surnaturelle, tente d’apporter une dimension narrative solide, mais les personnages secondaires et les dialogues peinent à convaincre, laissant Garrett comme seul véritable point d’ancrage émotionnel. Sur le plan technique, le jeu tire parti des capacités des machines de l’époque, avec des décors détaillés et une direction artistique soignée, même si certains effets de lumière ou textures montrent aujourd’hui leurs limites. La bande-son, discrète mais efficace, renforce l’immersion, notamment lors des phases d’infiltration.
Malgré ses défauts, Thief reste un hommage sincère, bien que imparfait, à une licence qui a marqué l’histoire du jeu vidéo. Il rappelle les défis inhérents à la relance d’une série culte, où le respect de l’héritage doit composer avec les attentes d’un public moderne. En 2026, l’annonce de Thief Remastered: The Tarnished Mirror par Nightdive Studios relance l’intérêt pour ce titre, promettant une nouvelle campagne et des améliorations techniques pour les plateformes actuelles. Une occasion de redécouvrir Garrett sous un jour nouveau, ou du moins, sous une lumière retravaillée.












Thief Remastered The Tarnished Mirror : Nightdive confirme l’hiver 2026
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14 Sep 2026Le jeu est disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Windows et Mac), Xbox 360 et Xbox One.
Thief est un jeu en solo (single player) uniquement, sans mode multijoueur.
Le jeu est sorti le 25 février 2014 en Europe (24 février en Amérique du Nord).
Il s’agit d’un remaster développé par Nightdive Studios, annoncé pour l’hiver 2026. Il inclura une nouvelle campagne et des améliorations techniques pour les plateformes modernes.
Oui, Thief est toujours disponible sur les plateformes de distribution numérique (Steam, GOG, etc.) et en version physique d’occasion.