
Xevious 3D/G
Xevious 3D/G est un jeu d'arcade de type shoot 'em up sorti par Namco en avril 1996 uniquement au Japon. Il a ensuite été porté sur PlayStation en 1997 sous le titre Xevious 3D/G+.
Xevious 3D/G marque un tournant dans l’histoire de la série culte Xevious, en transposant pour la première fois son gameplay emblématique dans une dimension tridimensionnelle. Sorti en arcade en mars 1996 avant d’être adapté sur PlayStation l’année suivante sous le nom Xevious 3D/G+, ce shoot’em up développé par Namco conserve l’essence des épisodes précédents tout en modernisant son approche visuelle. Le jeu abandonne la vue 2D classique pour une perspective isométrique et une caméra en troisième personne, offrant une immersion renouvelée sans sacrifier la précision exigée par le genre. Les joueurs retrouvent Solvalou, le vaisseau iconique, dans une quête pour anéantir les forces de Xevious, une civilisation extraterrestre menaçante, à travers des niveaux riches en ennemis et en obstacles.
Si Xevious 3D/G reste fidèle à ses racines - des vagues d’ennemis prévisibles mais exigeantes, des boss imposants et un système de scoring stratégique -, son passage à la 3D a divisé les puristes. Certains y voient une évolution nécessaire pour séduire une nouvelle génération de joueurs, tandis que d’autres regrettent la perte de la simplicité visuelle des premiers opus. La version PlayStation, bien que légèrement édulcorée par rapport à l’arcade, a permis au jeu de toucher un public plus large, notamment en Occident où la série était moins connue.
Aujourd’hui, Xevious 3D/G est surtout apprécié pour son audace technique et son statut de transition entre deux ères du shoot’em up. Bien que moins célébré que les épisodes 2D originaux, il reste un témoignage intéressant de l’expérimentation des développeurs face aux limites technologiques de l’époque. Son héritage se mesure aussi à travers les rééditions et compilations qui ont permis à de nouveaux joueurs de découvrir cette curiosité historique.




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Xevious 3D/G est la version arcade sortie en 1996, tandis que Xevious 3D/G+ est le portage PlayStation publié en 1997. La version console propose des ajustements graphiques et des compromis techniques pour s’adapter aux capacités de la PlayStation, mais conserve le même gameplay et les mêmes niveaux.
La version arcade Xevious 3D/G est sortie uniquement au Japon. Le portage PlayStation (Xevious 3D/G+) a été distribué en Occident, mais reste moins connu que les épisodes 2D de la série.
Le jeu utilise une perspective isométrique et une vue en troisième personne, une évolution par rapport à la vue 2D classique des précédents opus de la série.
Non, le jeu ne propose qu’un mode solo. Il n’y a pas de multijoueur, ni en coopération ni en compétitif.
Le jeu affiche une note agrégée de 76,5/100, basée sur deux critiques disponibles. Aucune note utilisateur n’est renseignée sur les plateformes de référence.