
Xevious
C'est un cauchemar, mais c'est la réalité ! Des recherches révèlent que nous sommes en fait les aliens sur Terre, et que les impitoyables Xevions en sont les véritables habitants d'origine.
Désormais, les Xevions veulent récupérer la Terre - sans les humains ! Leurs forces d'invasion sont redoutables : la terre grouille de Domogram Rovers mortels ; le ciel est obscurci par les flottes de patrouille Toroid et les escadrons de la mort Zoshi.
Nos armes dérisoires ne nous offrent aucune défense. Le seul espoir de la Terre réside dans notre nouveau chasseur Solvalou, ultra-puissant. Son pilote aura une mission unique : s'infiltrer dans les rangs ennemis et détruire le vaisseau-mère Xevious.
La mission est périlleuse. Nous ne pouvons garantir le succès. Mais à ce stade, c'est la victoire ou la fin !
Un petit problème subsiste. Nous avons toujours besoin d'un pilote. Des volontaires ?
En cette année 2026, Xevious reste un monument du jeu vidéo, bien que son âge vénérable - plus de quatre décennies - en fasse aujourd’hui une relique aussi fascinante qu’influente. Sorti à l’origine dans les salles d’arcade en décembre 1982, ce shooter vertical développé par Namco et édité par Enix a marqué l’histoire en introduisant des mécaniques qui deviendront des standards du genre. Le jeu plonge le joueur dans un scénario de science-fiction audacieux pour l’époque : l’humanité découvre avec horreur qu’elle n’est pas la véritable propriétaire de la Terre, mais une espèce invasive aux yeux des Xevions, les habitants originels de la planète. Armé du chasseur Solvalou, le joueur doit traverser des vagues d’ennemis variés - des rovers terrestres aux escadrons aériens - pour détruire le vaisseau-mère ennemi et sauver ce qui reste de l’humanité.
Xevious se distingue par son approche méthodique et son level design précis, où chaque zone du terrain cache des cibles au sol et des menaces aériennes. Contrairement aux shooters plus frénétiques de l’époque, il exige une stratégie presque chirurgicale, avec des bombes pour les cibles terrestres et des missiles pour les ennemis volants. Cette dualité a inspiré des générations de jeux, des classiques comme 1942 aux productions modernes.
Porté sur une multitude de plateformes, de l’Atari 7800 au Xbox 360, Xevious a su traverser les époques, même si ses versions domestiques n’ont pas toujours rendu justice à son gameplay exigeant. Les notes agrégées, modestes (53,3/100), reflètent davantage les limites techniques des adaptations que la qualité intrinsèque du jeu original. Aujourd’hui, Xevious est surtout célébré pour son héritage : il a posé les bases des shooters verticaux, prouvé que le jeu vidéo pouvait raconter des histoires ambitieuses, et démontré que Namco était un acteur majeur de l’industrie naissante. Une pièce de musée, certes, mais une pièce essentielle.




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Xevious est sorti sur de nombreuses plateformes, dont : Arcade, Atari 7800, Atari 2600, PC-9800 Series, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Sharp X1, Wii, Atari ST/STE, Atari 5200, Apple II, FM-7, Xbox 360 et Amstrad CPC.
Le joueur contrôle le chasseur Solvalou et doit détruire les forces ennemies des Xevions, notamment leur vaisseau-mère, pour empêcher l’invasion de la Terre. Le jeu alterne entre cibles aériennes (avec des missiles) et cibles au sol (avec des bombes).
Oui, Xevious inclut un mode multijoueur, bien que le gameplay reste principalement axé sur le solo.
Xevious est sorti le 9 décembre 1982 en arcade.
Xevious a introduit des mécaniques innovantes pour l’époque, comme la distinction entre cibles aériennes et terrestres, et un scénario de science-fiction ambitieux. Il a influencé de nombreux shooters ultérieurs et marqué l’industrie naissante.