L’Apothecary débarque dans Space Marine 2, et franchement, c’était le seul truc qui manquait encore à l’appel. Une classe de support qui va enfin permettre de soigner ses frères d’armes sans se faire descendre en deux coups. Focus Entertainment lève le voile sur la roadmap Year 3, et le moins qu’on puisse dire, c’est que ça sent le Gene-seed et les promesses de heal à la truelle.
Focus a officialisé l’info : l’Apothecary arrivera au premier trimestre 2027 avec le patch 17. Une annonce qui tombe comme un bolt en pleine poitrine, alors que les spéculations enflammaient la communauté depuis des mois. « On a suivi toutes vos spéculations depuis qu’on a teasé l’arrivée d’une nouvelle classe, et vous aviez certainement plein de théories… et la majorité d’entre vous aviez raison ! », confirme l’éditeur. Pour l’instant, pas de détails sur les mécaniques, mais on sait déjà qu’il héritera d’une skin Champion dans le patch suivant, comme le Techmarine avant lui. Une formule qui commence à sentir la routine, mais bon, on prend.
L’Apothecary n’est qu’un morceau de la roadmap Year 3. Dès le 1er octobre, le patch 15 débarque avec le mode Chaos Siege, enfin accessible en solo. L’occasion de jouer les Heretic Astartes, jusqu’ici réservés au PvP, et de tester le One-Handed Thunder Hammer. Une arme qui va soit vous faire dominer le champ de bataille, soit vous ridiculiser si vous manquez de dextérité. À vous de voir.
Avant la fin 2026, le patch 16 introduira un nouveau mode PvP avec des Weekly Stratagems inspirés du PvE. De quoi redonner un coup de fouet à une communauté qui commençait à trouver le temps long. Et ce n’est pas tout : 2027 s’annonce chargée.
Outre l’Apothecary, Saber Interactive promet des reworks sur des systèmes de gameplay jugés trop rigides, de nouvelles Operations, et des armes inédites. Focus évoque aussi des « fonctionnalités cool » non détaillées, ainsi qu’une extension des options de customisation de 33 %. Un chiffre qui sent le marketing, mais qui pourrait ravir les fans de personnalisation. Reste à voir si ces ajouts suffiront à maintenir l’engouement, alors que Space Marine 3 se profile déjà à l’horizon.
Tim Willits, directeur créatif chez Saber, a récemment glissé que le développement était en cours, sans préciser de date. Une chose est sûre : avec plus de 12 millions de joueurs depuis son lancement, Space Marine 2 a marqué les esprits. Mais dans un univers où les DLC et les classes s’enchaînent, la question reste : jusqu’où la machine peut-elle tourner sans s’essouffler ?
Retrouvez toutes nos actualités sur Warhammer 40,000: Space Marine II.









































