Sony a déployé sa technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR) sur PlayStation 5 standard. Les jeux Marvel’s Wolverine (Insomniac) et Ghost of Yōtei (Team Ninja) sont les premiers à en profiter. Cette technologie d’upscaling IA vise à améliorer la qualité visuelle sans modification du hardware.
Une technologie système transparente
Le QSSR PS5 s’active via le système de la console, permettant aux jeux de bénéficier de l’upscaling IA sans nécessiter de recompilation. Les développeurs n’ont rien à modifier pour intégrer cette technologie.
Impact visuel
L’amélioration apportée par le QSSR concerne principalement la netteté de l’image en résolution 4K. Ghost of Yōtei, réputé pour ses environnements détaillés, et Marvel’s Wolverine sont les premiers titres à démontrer les capacités de cette technologie.
Contexte stratégique
L’arrivée du QSSR en 2026 intervient dans un contexte où Sony continue d’évoluer sa stratégie pour la PS5. Les rumeurs concernant une PS5 Pro persistent, bien qu’aucune annonce officielle n’ait été faite à ce jour.
En 2026, la PS5 continue de se réinventer grâce aux mises à jour logicielles et technologiques.






