
Samson
Samson revient à Tyndalston, une ville qui l’a endurci, où chaque combat est serré et chaque fuite se mérite. Il doit plus qu’il ne peut rembourser à des gens dangereux, et ceux-ci utilisent sa sœur pour le forcer à agir. Le temps presse. La seule issue passe par tous ceux qui se dresseront sur son chemin.
Six mois après son lancement, Samson continue de diviser et de fasciner. Ce mélange audacieux de fighting, de racing et de RPG en monde ouvert, porté par le studio indépendant Liquid Swords, a débarqué sur nos écrans le 7 avril dernier avec une promesse claire : réinventer l'action urbaine en y injectant une dose de brutalité réaliste et de narration impitoyable. Le jeu plonge le joueur dans la peau de Samson, un anti-héros endetté jusqu'au cou, contraint de se battre pour sa survie et celle de sa sœur dans les rues hostiles de Tyndalston, une ville inspirée des métropoles industrielles en déclin.
Là où Samson marque les esprits, c'est dans son approche hybride du gameplay. Les combats rappellent l'intensité des fighting games classiques, avec des enchaînements techniques et des contre-attaques précises, tandis que les courses-poursuites en voiture ou à pied s'inscrivent dans une tradition plus arcade, où chaque virage peut basculer en un affrontement sanglant. Le monde ouvert, quant à lui, sert de toile de fond à une progression de type RPG, avec des compétences à débloquer, des alliances à nouer (ou à trahir) et des quêtes secondaires qui étoffent l'univers sans jamais tomber dans le remplissage.
Les critiques, encore peu nombreuses, oscillent entre l'enthousiasme pour son ambition et la réserve face à ses défauts techniques. Avec une note agrégée de 75/100 (basée sur une seule critique à ce jour), le jeu semble souffrir d'un manque de polish sur certains aspects, comme les animations ou la gestion des foules, mais séduit par son atmosphère oppressante et son scénario sans concession. Liquid Swords a d'ores et déjà annoncé des mises à jour pour corriger les bugs les plus gênants, preuve que le studio croit en son bébé.
En 2026, Samson reste un OVNI dans le paysage vidéoludique, un titre qui assume ses influences tout en cherchant à les dépasser. À mi-chemin entre Yakuza, Sleeping Dogs et Tekken, il ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui adhèrent à sa vision en sortiront marqués. Une chose est sûre : Tyndalston n'a pas fini de faire parler d'elle.

























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19 Oct 2026Samson est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (Microsoft Windows) depuis sa sortie le 7 avril 2026.
Non, Samson est un jeu en solo (single player) uniquement.
Le prix officiel n'a pas été communiqué dans les données fournies. Consultez les stores (Steam, Xbox Store, PlayStation Store) pour les tarifs actuels.
Oui, Samson propose un monde ouvert (open world) où le joueur peut explorer librement la ville de Tyndalston.
Les thèmes centraux de Samson incluent l'action, la survie, la dette et les relations familiales, le tout dans un cadre urbain sombre et réaliste.