Arrakis gèle, et c’est cadeau. Dune: Awakening bascule dans le grand froid avec Blood and Ice, un DLC gratuit qui envoie les survivants du désert défier la banquise dès décembre. Funcom tente le tout pour le tout après les licenciements récents – mais ce contenu tiendra-t-il ses promesses, ou ne sera-t-il qu’un pansement sur une plaie béante ?
Le DLC Blood and Ice débarque le 1er décembre avec une carte inédite, Polar Sink. Exit les dunes brûlantes : place à deux biomes glacés, la toundra et la calotte polaire. Le joueur doit désormais chercher la chaleur au lieu de la fuir, et développer de nouvelles technologies pour s’adapter au froid extrême. Funcom annonce « environ 35 heures de progression », un argument fort pour un contenu gratuit.
Le vrai twist ? Les water shippers, ces marchands fortunés qui acheminent les ressources des régions polaires vers le désert, deviennent les principaux obstacles à abattre. Briser leur emprise sur la glace permet de refroidir l’équipement de base dans le désert et d’accélérer la production de ressources. Un cercle vicieux qui rappelle une vérité dune-esque : sur cette planète, même l’eau est une arme.
Mais Blood and Ice ne se contente pas d’ajouter du contenu. Le DLC s’accompagne d’un Cosmetics Store, une décision qui sent le roussi après les promesses de Funcom de se recentrer sur le support de ses jeux existants… tout en licenciant une partie de son équipe. Le studio assure pourtant que ce n’est qu’un début, avec une roadmap qui s’étend jusqu’en 2027.
Parmi les prochaines étapes : un mode offline solo en novembre (enfin !) et le cross-play en janvier. Des fonctionnalités qui auraient dû être là dès le lancement, mais mieux vaut tard que jamais. Reste à voir si ces ajouts suffiront à redonner confiance aux joueurs.
Dune: Awakening a mis du temps à trouver son public. Sorti en juin 2025, le jeu a évolué, passant d’un MMO pur à un hybride solo/PvE. Mais les licenciements récents ont jeté une ombre sur son avenir. Funcom joue gros : si Blood and Ice ne convainc pas, difficile d’imaginer que le studio tiendra sa promesse de « continuer à étendre le jeu » en 2027.
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