Pluie, vent, visibilité réduite : Warzone ajoute enfin de la variété aux cartes statiques, après six ans sans évolution notable. La Season 1 de Modern Warfare 4 arrive cette semaine avec un système météo qui pourrait changer l’expérience de jeu.
La mise à jour du 6 novembre injecte un système météo dans Call of Duty: Warzone, pour en finir avec le ciel bleu éternel du battle royale. Oubliez les drops prévisibles : la météo est déterminée avant le chargement de chaque partie et peut prendre la forme de pluie, de vent ou d’autres effets. Pas de cycle dynamique façon GTA, mais assez pour éviter l’effet « déjà-vu » qui s’installe après six ans sur les mêmes cartes. Les fans réclament aussi un cycle jour/nuit, qui donnerait un rôle plus marqué aux lunettes de vision nocturne, aujourd’hui surtout utiles dans les installations fermées sans électricité de DMZ.
Côté gameplay, la météo n’est pas qu’un décor. La pluie peut affecter la visibilité et rendre vos pas plus bruyants lorsqu’ils éclaboussent les flaques. Des détails qui pourraient bien changer vos sessions de fin de soirée. Wardogs, le mode multijoueur de Modern Warfare 4, avait déjà ajouté la météo cet automne, avec des changements importants pour le gameplay. Preuve que même un jeu aussi installé que Warzone peut encore évoluer.
La Season 1 ne se contente pas de jouer les météorologues : deux nouvelles maps accompagnent la mise à jour, pour varier les plaisirs. Une bouffée d’air frais pour un jeu dont les cartes étaient restées figées depuis six ans. Prêt à affronter la tempête ?
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