HLX. Trois lettres qui ont enflammé les fans en quelques jours. Un simple lapsus de Valve, et les fans de Half-Life retiennent leur souffle : et si c’était enfin le signe tant attendu ?
Mike Morasky, compositeur chez Valve, a lâché le mot « HLX » pendant une conférence GameSoundCon cette semaine. Un accident qui confirme ce que les dataminers murmurent depuis des années : le projet existe, et il est toujours en vie. Selon IGN, Morasky a comparé les spécificités audio de HLX à celles de Deadlock, avant de s’arrêter net. Son collègue David Feise aurait glissé un « nice work » que certains fans ont interprété comme une remarque passive-agressive, selon Polygon. Le même Morasky aurait déjà commis cette erreur l’an dernier lors d’interviews.
HLX, ou Half-Life X, circule comme nom de code depuis la sortie de Half-Life: Alyx en 2020. Des dataminers ont trouvé des références à ce projet dans les fichiers liés à Valve, sans qu’aucune piste ne le lie à un autre jeu Valve. Pour les fans, c’est la preuve ultime : Half-Life 3 n’est pas mort, malgré deux décennies d’attente depuis Half-Life 2: Episode Two. Polygon rapporte par ailleurs que Morasky aurait mentionné travailler sur « deux jeux Half-Life » par le passé, alors qu’il n’est officiellement crédité que sur Alyx.
Mais HLX est-il vraiment Half-Life 3 ? Rien ne le garantit encore. Valve n’a jamais confirmé le lien entre ce nom de code et un titre officiel. La prudence reste de mise. Comme le souligne IGN, Alyx avait bénéficié d’un développement particulièrement rapide entre son annonce et sa sortie – un scénario qui pourrait se reproduire. Une révélation surprise aux Game Awards reste, selon IGN, un pari peu probable. Les rumeurs, elles, continueront de tourner.
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