
Marathon
Nous sommes dans un futur lointain à bord d'un vaisseau-colonie perdu dans l'espace profond. Officier de sécurité de la mission, vous êtes le dernier espoir pour défendre le vaisseau alors que des aliens hostiles et intelligents s'apprêtent à tout détruire sur leur passage…
En 2026, Marathon incarne un paradoxe fascinant : un classique des années 1990 qui, malgré son âge, continue de hanter l’industrie du jeu vidéo. Développé par Bungie, ce shooter en vue subjective a marqué son époque en osant mêler action frénétique et narration ambitieuse, bien avant que Halo ne propulse le studio au firmament. Plongé dans les couloirs labyrinthiques du vaisseau-colonie UESC Marathon, le joueur affronte une menace alien intelligente, dans un univers où la science-fiction sert de toile de fond à un gameplay exigeant. Les terminaux disséminés dans les niveaux, ancêtres des lore tabs modernes, offraient une immersion rare pour l’époque, tandis que son mode multijoueur en réseau local préfigurait les batailles en ligne qui deviendraient la norme des décennies plus tard.
Près de trente-deux ans après sa sortie, Marathon reste une curiosité pour les amateurs de rétrogaming, mais son héritage s’étend bien au-delà. La réédition sur iOS en 2026 a permis à une nouvelle génération de découvrir ce titre, bien que son impact technique et visuel soit aujourd’hui daté. Pourtant, son influence persiste, notamment dans la manière dont il a inspiré des mécaniques de jeu et des univers narratifs chez ses successeurs.
L’actualité récente de Marathon est toutefois moins glorieuse. Après un lancement chaotique en 2025, le jeu a peiné à trouver son public, avec seulement 1 390 joueurs actifs recensés sur Steam en septembre 2026. Bungie a réagi en abandonnant son modèle saisonnier, reportant la mise à jour Symbiosis à décembre 2026 et basculant vers un mode PvE permanent. Une tentative désespérée de sauver un titre qui, malgré ses qualités, semble condamné à rester dans l’ombre de Destiny 2. Pour les fans, Marathon reste un symbole : celui d’un studio audacieux, capable de défricher des territoires inexplorés, mais aussi celui d’un échec commercial cuisant, malgré une refonte promise.











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Marathon propose un mode solo (single player) et un mode multijoueur en réseau local. En 2026, Bungie a abandonné l'extraction pour se concentrer sur un mode PvE permanent.
Il a introduit des mécaniques narratives intégrées via des terminaux, un level design complexe et un mode multijoueur en réseau local, influençant des titres comme Halo et d’autres shooters modernes.
Le jeu est sorti le 20 décembre 1994.
Bungie a abandonné son modèle saisonnier et reporté la mise à jour Symbiosis à décembre 2026. Le jeu est passé en mode PvE permanent après un lancement difficile.