Ghost of Yotei explose les ventes, Sucker Punch licencierait 24 personnes selon Aftermath. Sony joue avec le feu, et c’est le studio qui trinque.
Sucker Punch Productions, le studio derrière Ghost of Tsushima et son dernier bébé Ghost of Yotei, aurait licencié 24 personnes, selon un rapport d’Aftermath repris par GamesIndustry. Selon les estimations comprises entre 190 et 230 salariés, cela représente au moins 10 % des effectifs. Une claque alors que Ghost of Yotei cartonne : 3,3 millions d’exemplaires vendus en un mois à sa sortie en octobre 2025. Selon Sony, le jeu a fortement contribué à une hausse de 6 % des revenus numériques de jeux et contenus additionnels au troisième trimestre 2026.
Le timing est cruel. Ghost of Yōtei: Complete Edition, lancée en octobre avec une extension solo, après un mode multijoueur sorti en mars, a été bien accueillie. Pourtant, dans un email interne révélé par Aftermath, la direction justifie ces départs par « les défis du marché » et « les besoins de l’équipe pour le prochain projet ». Le message reconnaît aussi que « ce n’est pas une décision prise à la légère » et qu’il s’agit d’une journée difficile. GamesIndustry.biz a sollicité Sony Interactive Entertainment pour un commentaire.
Il s’agit d’une nouvelle vague de licenciements dans l’industrie du jeu. Le message interne indique que les détails sur l’avenir du studio seront communiqués la semaine suivante. Aucun nouveau projet n’est confirmé à ce stade.
Les licenciements chez Sucker Punch illustrent un contraste fort : un jeu à succès, et un studio qui réduit ses effectifs.






















