Samus Aran affamée, prête à tout pour survivre. Metroid Ravenous débarque en 2027 et inverse les rôles : cette fois, c’est elle qui doit dévorer ses ennemis pour tenir sur une lune maudite. La chasseuse de primes la plus redoutée de la galaxie va-t-elle perdre son humanité ? Réponse le 27 janvier 2027 sur Switch 2.
Nintendo a levé le voile lors du Nintendo Direct du 9 septembre 2026. Metroid Ravenous confirme l’impensable : Samus devra se nourrir des créatures qu’elle croise pour régénérer son énergie. Un twist radical pour la franchise, annoncé au même prix que le remake d’Ocarina of Time – 59,99 $ en numérique. Un tarif qui en dit long sur la confiance de MercurySteam, ou sur leur mépris pour les portefeuilles des fans. À vous de juger.
Le trailer d’annonce frappe fort. Samus, blessée et désorientée, se réveille dans un environnement hostile. « J’ai été attaquée par des assaillants inconnus et j’ai subi de graves blessures. Je ne sais pas où je suis. Rentrer à la surface ne sera pas facile. Mes chances de quitter cette lune sont minces. Mais je survivrai. Et je rentrerai à la maison. Même si je dois me nourrir de mes ennemis pour y parvenir. C’est manger ou être mangé. » La voix de Samus, froide et déterminée, résume l’enjeu : une mécanique qui rappelle les Metroids, ces parasites qu’elle a toujours exterminés. Sauf qu’ici, la frontière entre prédateur et proie s’efface.
MercurySteam, déjà derrière Metroid Dread et Samus Returns, pousse la série dans ses derniers retranchements. Exploration claustrophobe, combats brutaux, et un level design taillé pour les speedrunners – la recette qui a fait le succès de Dread est de retour. Mais cette fois, avec une touche de survie extrême. La question reste : cette mécanique de prédation sera-t-elle plus qu’un simple gadget ?
Côté lore, Ravenous s’inscrit dans la continuité 2D de la série, bien après Metroid Prime 4 (sorti en 2025). Pas de lien direct avec les FPS, mais une intrigue qui pourrait éclairer le destin de Raven Beak, l’antagoniste de Dread. Son nom a fuité cet été via une fiche de classification brésilienne, rapidement supprimée. Le titre du jeu, Ravenous (« vorace »), suggère une Samus aux abois, prête à tout pour survivre. Une évolution narrative qui pourrait diviser les fans, habitués à une héroïne stoïque.
Côté contenu, Nintendo mise sur le trio amiibo classique : Samus, une statue Chozo, et une version alternative en costume Metroid, réservée à l’édition spéciale avec SteelBook. Pas de révolution, mais une fidélité à la formule qui a séduit les joueurs. Exploration labyrinthique, boss épiques, et un gameplay pensé pour les speedrunners – MercurySteam prouve une fois de plus qu’il maîtrise l’héritage de la série.
La sortie est fixée au 27 janvier 2027. D’ici là, les fans peuvent se replonger dans Dread en attendant de voir si Samus parviendra à dompter ses nouveaux instincts… ou si elle finira par y succomber. Pour suivre toutes les actualités, rendez-vous sur Metroid Ravenous.
