Hello Games vient de balancer un indice qui change tout. La mise à jour Cosmos de No Man’s Sky, dont nous vous parlions à sa sortie le 9 septembre, n’est pas qu’une simple update : c’est un labo géant pour Light No Fire. Et si les alliances monstres et les stations spatiales customisables donnaient un avant-goût du prochain RPG survival du studio ? La réponse est claire : oui, et c’est bien plus qu’un teasing.
La mise à jour Cosmos, en ligne depuis deux jours, dynamite l’espace de No Man’s Sky. Au menu : des stations spatiales 100% personnalisables, des « space hulks » bourrés de ressources, et surtout, des alliances capables d’accueillir des milliers de joueurs. Sean Murray, le boss de Hello Games, le confirme sans détour dans le trailer : « Tout ça, c’est de la tech qu’on teste maintenant, qu’on peaufine, et que les joueurs retrouveront, on l’espère, dans Light No Fire. » Une phrase qui valide ce que beaucoup pressentaient : les deux jeux partagent la même base tech, même si leurs univers n’ont rien à voir.
Light No Fire, annoncé comme un RPG survival sur une planète fantastique grande comme la Terre, hérite donc des avancées de No Man’s Sky. Mais jusqu’où ? Les alliances, par exemple, pourraient-elles fonctionner à l’identique, avec des milliers de joueurs sous la même bannière ? La question est légitime, surtout quand on sait que No Man’s Sky gère déjà des interactions massives dans un univers quasi infini. Sur une planète unique, les points d’intérêt devront être repensés pour éviter la surcharge – un défi que Hello Games semble prêt à relever.
Le trailer de Cosmos glisse aussi quelques images inédites de Light No Fire : des guerriers lapins humanoïdes, un dragon monture, et un ogre visiblement perdu. Des éléments qui laissent entrevoir un monde riche, mais dont les mécaniques restent floues. Murray et son équipe restent discrets, préférant tester en conditions réelles plutôt que de faire des promesses en l’air.
Reste une grosse inconnue : la date de sortie. Hello Games n’a toujours rien officialisé, et Light No Fire pourrait bien traîner encore un moment. En attendant, les joueurs de No Man’s Sky ont déjà un avant-goût de ce qui les attend – et c’est loin d’être nul.
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