Charlie Cox a passé quarante heures en studio pour un jeu Sega non annoncé. Et il doit désormais enregistrer quarante heures de répliques dans un accent qu’il n’avait pas préparées. Bienvenue dans le gaming en 2026 : où un rôle marquant peut naître en quatre heures, et où un contrat surprise peut signifier tout un nouveau travail vocal.
Après deux décennies de carrière, dont le rôle emblématique de Daredevil (Netflix puis Marvel Studios), Charlie Cox a fait ses premiers pas dans le jeu vidéo en 2025 avec Clair Obscur: Expedition 33. Un passage éclair – quatre heures de doublage selon lui, huit selon la scénariste Jennifer Svedberg-Yen – qui a suffi à marquer les joueurs. Le J’RPG français a connu un grand succès, et Gustave est devenu l’un des rôles les plus appréciés de la longue carrière de Cox. Assez pour que Sega lui propose un nouveau jeu.
Au New York Comic Con 2026, Cox a confirmé à IGN avoir déjà enregistré ses répliques pour un jeu Sega non annoncé. « J’en ai fait un autre, il n’a pas encore de nom. C’était fun, mais c’est un boulot complètement différent », a-t-il expliqué. La différence ? Quarante heures de doublage, contre quatre pour Clair Obscur. Une charge de travail qui laisse présager un rôle plus central, même si le titre reste un mystère total.
L’anecdote qui a fait le buzz ? À son arrivée en studio, l’équipe a réalisé avec surprise qu’il était… anglais. « Ils voulaient qu’il soit américain, mais maintenant, je dois faire quarante heures de répliques que je n’ai pas préparées dans un accent », a-t-il raconté, amusé. Une situation d’autant plus ironique que son interprétation de Matt Murdock, New-Yorkais, avait fait croire à beaucoup de monde qu’il était américain. Polygon note que la méprise est compréhensible si l’équipe n’a pas encore joué à Clair Obscur.
Quel jeu se cache derrière ce projet ? Stranger than Heaven, prévu pour janvier 2027, semble trop avancé pour intégrer Cox à ce stade. Total War: Warhammer 40K et Alien Isolation 2 sont aussi évoqués, mais aucun indice ne confirme sa présence. Une chose est sûre : Clair Obscur a ouvert à Cox un nouveau champ d’activité dans le jeu vidéo. Et si son accent a compliqué les choses, ses quarante heures de studio pourraient lui valoir, à terme, une nouvelle nomination aux Game Awards, après celle obtenue pour Clair Obscur.
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