Nintendo joue les mystérieux, Rockstar reste discret, et les joueurs tournent en rond. Entre rumeurs de tests techniques et déclarations prudemment évasives, l’hypothèse d’un portage reste un serpent de mer, mais un serpent qui refuse de couler.
La Switch 2 est nettement plus puissante que sa devancière. Elle peut faire tourner Cyberpunk 2077 ou The Witcher 3 Remastered, selon IGN, ce qui alimente les spéculations. Pourtant, Rockstar et Take-Two n’ont rien annoncé. Quand Variety a interrogé Devon Pritchard, présidente de Nintendo of America, elle a répondu : « C’est une conversation qui concerne Take-Two et Rockstar, mais rien à annoncer pour l’instant. » Nintendo Life y voit « pas un démenti franc », de quoi garder l’espoir.
Les antécédents, eux, alimentent la discussion. Gamespot rappelle qu’en mai 2025, le leaker NateTheHate avait évoqué des tests internes chez Rockstar pour adapter GTA VI à la Switch 2. Une information non confirmée à ce jour, mais qui colle à la stratégie de Take-Two : la trilogie GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, Red Dead Redemption et L.A. Noire sont déjà disponibles sur Switch, selon IGN. Sauf que Red Dead Redemption 2 brille toujours par son absence. Si Rockstar a jusqu’ici snobé la Switch pour son western, pourquoi GTA VI, bien plus gourmand, ferait-il exception ?
Techniquement, la question reste ouverte. Les images de GTA VI laissent présager des exigences élevées. La Switch 2 peut-elle suivre ? Peut-être, mais probablement avec des compromis. IGN souligne que le jeu sortira sur Xbox Series S, moins puissante sur le papier. Un portage sur Nintendo demanderait un travail considérable, voire une version allégée.
Le timing, lui, est un coup de poker. GTA VI sortira le 18 novembre 2026, deux semaines après The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake, prévu le 5 novembre. Un calendrier qui rappelle le « Barbenheimer du gaming », comme le note IGN en reprenant une parodie de SNL. Nintendo mise sur son public captif, Rockstar sur l’effet de masse. Dans ce contexte, un portage sur Switch 2 pourrait être un coup de génie marketing… ou un risque. Une version bâclée ou trop limitée pourrait ternir l’image d’un jeu déjà attendu comme le messie.
En attendant une réponse officielle, les fans peuvent toujours fantasmer : si Manhunt 2 a exploité les contrôles de mouvement des manettes pour frapper les têtes, pourquoi GTA VI ne pourrait pas utiliser les HD Rumble et les gyroscopes pour des courses-poursuites encore plus folles ?
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