500 000 précommandes sur Steam avant même sa sortie. Phantom Blade Zero ne se contente pas de frapper fort : il réécrit les règles du jeu. La Chine vient de poser un joker sur la table des géants occidentaux, et personne ne rit plus.
Phantom Blade Zero n’a pas encore montré son vrai visage, mais ses chiffres sont déjà en train de faire exploser les compteurs. 500 000 précommandes sur Steam, près de 24 millions de dollars engrangés avant même le lancement. Des performances qui surpassent Gears of War: E-Day et Control Resonant à quelques jours de la sortie, prévue le 28 octobre. La Chine mène la danse, mais l’engouement est mondial.
Avec 2,5 millions de wishlists, le jeu affiche une popularité qui défie toute logique. Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, révèle que 41 % des joueurs ayant ajouté le jeu à leur liste de souhaits ont aussi joué à Black Myth: Wukong, 38 % à Elden Ring et 28 % à Sekiro. Un public de passionnés, habitué aux défis, qui attend ce mélange détonant de RPG, de hack and slash/beat’em up et d’aventure comme une délivrance. Sur PS5, les signaux avant lancement laissent penser que le jeu sera aussi populaire.
Ce n’est pas un hasard. Phantom Blade Zero s’inscrit dans une tendance lourde : l’industrie chinoise, désormais capable de conquérir le monde sans demander la permission. Après Black Myth: Wukong, S-Game pourrait bien enfoncer le clou. Le jeu promet un univers impitoyable, où trahisons et lames silencieuses se mêlent à une mécanique implacable : le héros, Soul, n’a plus que 66 jours à vivre.
Reste une question : le jeu sera-t-il à la hauteur de l’attente ? Réponse dans quelques jours.
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