Valve vient de réaliser un coup de maître. Deadlock, encore en playtest fermé, pulvérise son record Steam avec 228 000 joueurs simultanés après une mise à jour monstrueuse. Sans campagne marketing, sans accès grand public. Juste du pur génie technique et une refonte qui rappelle les grands jours de Counter-Strike 2.
La Deadlock mise à jour débarquée cette semaine est un véritable séisme. Comme nous vous en détaillions le contenu lors de son déploiement, elle apporte une refonte totale de la carte, six nouveaux héros dont le tant attendu Rat King, de nouveaux mobs, des objectifs repensés, et une refonte visuelle du HUD, des barres de vie et de la boutique. Le moteur Source 2 a été mis à jour, l’anti-cheat renforcé, et les performances optimisées – un détail crucial pour un jeu encore en early access restreint. Eurogamer souligne que ces améliorations ont réduit la latence et amélioré le rendu, un point vital dans un titre où chaque milliseconde compte.
Résultat ? Un pic à 228 000 joueurs simultanés (GamesRadar), confirmé par IGN qui évoque 220 000. Le plus fou ? Deadlock reste inaccessible au grand public, réservé aux playtesters et à leurs amis. Valve a créé l’engouement sans même ouvrir les vannes – une stratégie qui rappelle Dota 2 à ses débuts, quand le jeu cartonnait en bêta fermée.
Dans un post Steam, Valve a partagé ses plans. Prochaines étapes : refonte des objets, modes de jeu alternatifs (sans garantie de les voir en version finale), et améliorations pour les Midboss, Guardians et Walkers – des éléments clés du gameplay jugés « importants mais pas encore aboutis ». Les remodelages de héros viendront plus tard. Aucune date de sortie, ni même une fenêtre pour une bêta ouverte, n’a été annoncée. Le jeu reste un work in progress, développé en parallèle de Counter-Strike 2 et Dota 2, deux monstres qui dominent toujours Steam.
Pourtant, Deadlock a tout d’un futur hit. Son mélange de MOBA et de FPS tactique, inspiré par Overwatch et Dota, séduit une communauté en quête de nouveauté. Le jeu profite aussi d’un créneau vide – un vide que Valve pourrait combler avant tout le monde. Reste à voir si le studio saura capitaliser sur cet élan, ou si Deadlock finira comme Artifact : ambitieux, mais trop en avance.
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