Eric Barone balance la vérité : Haunted Chocolatier ne sera pas un Stardew Valley en version sucrée. Oubliez les radis et les paniers de fraises – ici, place aux donjons, aux boss et à une quête de puissance qui va vous faire suer.
Le créateur de Stardew Valley confirme que son prochain jeu bascule dans l’action-RPG. Exit la ferme cosy, bonjour les grottes sombres et les combats épiques. Les fans qui passaient leurs nuits dans les mines de Stardew à combattre des slimes tiennent enfin leur revanche. Les autres ? Qu’ils s’accrochent – ou qu’ils aillent croquer des chocolats en attendant.
Barone l’a confirmé dans une interview pour GQ : Haunted Chocolatier garde l’esprit « town game » – un village à explorer, des PNJ à rencontrer – mais son cœur bat au rythme des donjons et des loots. « C’est un action-RPG avant tout : l’objectif, c’est l’aventure, la recherche d’équipements et la montée en puissance », explique-t-il. Les monstres et les boss, présents dans les mines de Stardew mais cantonnés à une partie de la carte, deviennent centraux. Une évolution logique pour Barone, qui avoue lui-même être du genre à plonger dans les mines plutôt qu’à cultiver des champs.
Le cadre change aussi radicalement. Fini le réalisme rural, place à un univers « métaphysique », comme le décrit Barone. Le synopsis officiel, validé par IGDB, parle d’un chocolatier installé dans un château hanté, où la fabrication de chocolats se mêle à une quête surnaturelle. Un mélange qui rappelle Stardew, mais avec une ambiance plus sombre et une progression axée sur le combat. GamesRadar rappelle d’ailleurs que Barone avait déjà évoqué ce virage, parlant d’un « focus accru sur le combat » – une promesse qu’il semble déterminé à tenir.
Le problème ? La date de sortie reste un mystère. Barone assume son perfectionnisme. Dans une interview à IGN en juin, il expliquait passer beaucoup de temps sur chaque détail du jeu, à commencer par le livre de recettes des chocolats : atteindre son objectif avec le minimum de clics, et présenter juste assez de données, ni trop ni trop peu. Un processus qui prend du temps. En août, il s’excusait même du retard, affirmant ne pas vouloir « compromettre la qualité » du jeu en le précipitant.
Haunted Chocolatier se lance dans un pari risqué : séduire les fans de Stardew tout en attirant les amateurs d’action. Un équilibre délicat, surtout quand le titre évoque plus les bonbons que les épées. Mais si Barone a prouvé une chose, c’est qu’il sait surprendre. En attendant, les joueurs peuvent toujours retourner dans les mines de Stardew – ou suivre les infos du jeu sur notre fiche dédiée.















