Huit ans d’attente pour GTA VI, et Rockstar jure que la prochaine fois, ce sera différent. Le studio promet : plus de retards à rallonge, plus de refontes en catastrophe. La machine est enfin lancée – du moins, c’est ce qu’on nous dit.
Rockstar semble vouloir tourner la page des développements qui s’éternisent. Entre Red Dead Redemption 2 (2018) et GTA VI (sortie prévue le 19 novembre 2026), le studio a tout repensé : une équipe dopée aux stéroïdes, un moteur maison, des outils et une équipe construits pendant ce projet, après de nombreux changements de fond. « L’engine, les outils et l’équipe construits pendant ce projet nous permettront d’avancer plus vite », explique Phil Hooker, co-directeur du développement, dans une interview à Bloomberg. Traduction : fini les montagnes russes techniques, place à une production plus fluide, avec moins de crises et plus de contenu ajouté au fur et à mesure.
Les chiffres parlent d’eux-mêmes : Rockstar est passé de 2 441 employés en 2018 à 4 711 en 2026, dont 4 020 dédiés au développement et au QA (GamesIndustry). Une croissance importante, justifiée par les ambitions de GTA VI – et qui, selon les dirigeants, servira de tremplin pour les prochains jeux. Aaron Garbut, pilier historique du studio, enfonce le clou : « On a changé beaucoup de choses en profondeur sur ce jeu. Mais maintenant, c’est fait, et on ne va pas tout démonter. » Une promesse qui sonne comme un aveu après les reports à répétition : annoncé en 2023 pour 2025, GTA VI a finalement glissé à mai 2026, puis novembre. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a encaissé les reports avec une sérénité surprenante, selon Jennifer Kolbe, directrice publishing de Rockstar. « Il a réagi avec un ‘Vous plaisantez ?’ avant de comprendre nos raisons. »
Et après GTA VI ? Les rumeurs fusent. Un GTA VII dans la foulée, comme Vice City (2002) sorti un an après GTA III ? Peu probable, mais Rockstar a déjà prouvé qu’un spin-off pouvait sortir en un temps record. Red Dead Redemption 3 est aussi dans les starting-blocks : Dan Houser, cofondateur du studio, a estimé en 2025 que le jeu « arrivera probablement ». Roger Clark, la voix d’Arthur Morgan dans RDR2, a de son côté affirmé qu’il ne fallait pas compter sur le personnage : « Ne comptez pas sur la participation d’Arthur. Son histoire a été racontée. » Dans une interview à IGN, il a ajouté : « Bien sûr qu’il y aura une autre Red Dead. Le jeu a dépassé les 60 millions d’exemplaires vendus. »
Les fuites massives de 2022, qui avaient exposé 90 vidéos de développement, ont laissé des traces. « C’est comme si quelqu’un fouillait dans votre linge sale », avait réagi Rockstar à l’époque. Quatre ans plus tard, le studio semble déterminé à tourner la page – et à prouver que GTA VI n’était pas qu’un aboutissement, mais bien le socle d’une nouvelle ère. En attendant, les joueurs PC peuvent se réjouir : la version est annoncée pour mars 2027 au plus tard (VGC).
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