Quatre jours. Un record explosé, une carte mythique lâchée comme une grenade dans Modern Warfare 4. Infinity Ward ne fait pas dans la demi-mesure : Shipment débarque, et c’est déjà le chaos.
Shipment a officiellement envahi Modern Warfare 4 le 27 octobre, soit quatre jours après le lancement du jeu. Un délai inhabituel pour la série Call of Duty, où l’arrivée de la carte intervenait plutôt environ deux semaines après le lancement. Cette fois, Infinity Ward a choisi la vitesse, et le message est clair : le carnage n’attend pas.
La carte, disponible en 6v6 classique et en playlist Shipment 24/7, reste fidèle à son ADN. IGN rappelle que Shipment serait né par accident en 2007, oublié dans le build final de Call of Duty 4: Modern Warfare alors qu’il ne servait qu’à tester le split-screen. Un oubli devenu culte : sa taille réduite et son rythme frénétique en ont fait un terrain de jeu apprécié des joueurs en quête de kills rapides ou de défouloir pur.
La version 2026 modernise l’original sans trahir son esprit. Nintendo Life souligne que le layout classique est conservé, dans un environnement de port russe entouré de bâtiments en béton de l’ère soviétique. Un mélange de nostalgie et de fraîcheur qui devrait plaire aux fans.
Pourquoi une sortie aussi précoce ? Eurogamer évoque une supposition souvent avancée, parfois de manière cynique : Shipment arriverait souvent au moment où les chiffres de joueurs commencent à baisser. Sa playlist 24/7 permet de farmer camos et défis sans dépendre du hasard des rotations, selon IGN. Un tweet officiel de Call of Duty résume l’esprit : « You know what to do ». Traduction : à vos manettes, et que le carnage commence.
Autre détail qui interpelle : Modern Warfare 4 lance sa première saison le 6 novembre, soit deux semaines après le jeu. Eurogamer note qu’Infinity Ward n’a pas attendu ce jalon pour déployer Shipment. IGN, dans son test, note que le multijoueur ne « pousse pas la franchise en avant », malgré un Kill Block dynamique et une campagne saluée. Shipment arrive donc comme un pansement, ou un leurre, selon le degré de cynisme.
Activision ne s’arrête pas là. Nintendo Life annonce l’arrivée de Possession Mode le 29 octobre, où éliminer un ennemi permet de le contrôler, suivi d’Infected Mode le 30 octobre, pour surfer sur l’effet Halloween. De quoi occuper les joueurs en attendant la saison 1, qui devrait apporter, selon IGN, probablement de nouvelles armes, un battle pass, des skins et peut-être de nouvelles cartes et de nouveaux modes.
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