1 million de ventes estimées pour Phantom Blade Zero avant son lancement : le wuxia chinois de S-Game attire déjà les regards. Et si le vrai défi était de tenir la distance après la sortie ?
Selon Rhys Elliott, responsable de l’analyse de marché chez Alinea Analytics, le jeu de S-Game aurait déjà dépassé le million d’exemplaires vendus avant sa sortie, soit le double des 500 000 précommandes Steam que nous évoquions la semaine dernière. Sur Steam et PS5, il estime à 850 000 le nombre de ventes prélancement, Steam représentant environ trois quarts de ces ventes occidentales. Le total dépasserait le million grâce aux ventes sur WeGame, la boutique PC de Tencent en Chine. Selon le même analyste, près de deux tiers des ventes prélancement viendraient de Chine, de Hong Kong et de Taïwan.
Toujours selon Elliott, ces ventes auraient généré 43 millions de dollars de revenus avant la sortie, ce qui placerait le jeu dans le top 40 des jeux les plus rentables de 2026 à ce stade. Un résultat notable pour un titre disponible uniquement sur PC et PS5. « Il va vendre énormément d’exemplaires cette année sur un marché encombré », estime l’analyste, qui ne s’attend toutefois pas à ce que le jeu atteigne les records de Black Myth: Wukong. Ce dernier, sorti en 2024, avait vendu 10 millions d’exemplaires en trois jours, selon les chiffres cités. Game Science, son studio, travaille d’ailleurs sur une suite.
L’avis d’IGN, lui, est déjà connu : le site avait attribué 9/10 à Phantom Blade Zero, saluant « un jeu d’action incroyablement fluide, avec des combats de boss mémorables, un combat convaincant et une classe sans limite ». Le jeu met en scène l’acteur de films d’arts martiaux Donnie Yen. Son histoire suit un guerrier accusé à tort de la mort de son maître, le cœur brisé, qui n’a que 66 jours à vivre et doit démasquer le complot qui l’a condamné, traqué par ses anciens compagnons.
La sortie mondiale est prévue en octobre 2026, aux côtés de Call of Duty: Modern Warfare 4, Nintendo Switch Sports Resort et Final Fantasy Resonance, parmi les grands jeux du mois. L’année compte aussi le remake d’Ocarina of Time et GTA VI, encore à venir.
Reste à savoir si ces ventes se transformeront en succès durable, ou si Phantom Blade Zero disparaîtra aussi vite qu’un film sorti depuis une semaine. Une chose est sûre : S-Game a déjà attiré l’attention. Pour suivre l’aventure – et les futurs rebondissements -, direction notre fiche dédiée.

























