Dan Houser tourne le dos à GTA 6 comme on évite un spoiler de fin de saison. Pas par indifférence, mais pour sauver sa propre créativité avant qu’elle ne se noie dans l’ombre de Vice City.
Dan Houser n’a pas jeté un œil au trailer Extended Look de Grand Theft Auto VI. Et il n’a pas l’intention de le faire. Interrogé par Variety via Gamespot, le cofondateur de Rockstar assume cette distance radicale : « Étant donné que je passe une grande partie de mon temps à essayer de concevoir des mondes ouverts, et le reste de mon temps conscient à trouver des façons innovantes de les commercialiser, je n’ai pas besoin de voir ce que font les autres ». Une déclaration qui claque, surtout quand on sait que GTA VI débarque le 18 novembre 2026, avec ses néons de Vice City et son duo Jasona-Lucia en tête d’affiche.
Chez Absurd Ventures, le studio qu’il a lancé après son départ de Rockstar en 2020, Houser applique la même méthode qu’à l’époque de Red Dead Redemption : fuir les influences extérieures. À l’époque, il avait arrêté de regarder des films de western. Pour GTA, il aurait dû éviter The Sopranos – « Ça aurait tout bousillé », confie-t-il. Aujourd’hui, son équipe examine ce que font les concurrents, mais lui reste en quarantaine. « Je déconstruis les jeux en direct, je repère les faiblesses des animations, les forces du game design… C’est une distraction. » Son job ? Trouver des idées neuves, ou s’inspirer sans complexe des médias plus anciens.
Absurd Ventures planche sur deux projets. Le premier : un jeu de comédie en monde ouvert. Le second : un titre dystopique sur une IA devenue folle dans un studio de développement. Houser promet des annonces « dans les prochains mois ». Entre admiration pour GTA (« Il n’y a pas de plus grand compliment ») et besoin de s’en détacher, Houser cherche à exister en dehors de l’ombre de son propre mythe.
En attendant, Rockstar peaufine GTA VI, dont l’échelle et les détails ne souffriraient d’aucun compromis, selon les dernières déclarations du studio.






