Arkane Lyon respire encore, mais Marvel’s Blade pourrait bien l’étouffer. Microsoft a accordé un mois de répit au studio lyonnais, repoussant l’échéance au 13 décembre 2026. Pourtant, le jeu du géant américain reste un fardeau dont personne ne veut vraiment.
Microsoft a officiellement prolongé jusqu’au 13 décembre 2026 le délai de consultation pour Arkane Lyon, qui devait initialement expirer le 13 novembre, une date butoir dont nous détaillions les enjeux pour les 217 salariés du studio. Une décision annoncée sans tambour ni trompette, mais qui en dit long sur l’impasse dans laquelle se trouve le studio. Selon PC Gamer, cette extension vise à « explorer des options », dont la recherche d’un partenaire pour soutenir le studio dans le développement encore à venir. En clair : Microsoft cherche un repreneur ou un partenaire pour porter Marvel’s Blade, annoncé en 2023 et toujours sans date de sortie.
Trois ans après son trailer, le jeu n’a toujours pas de date de sortie. Les rumeurs s’affrontent : selon un représentant syndical cité par Le Monde, le jeu serait presque terminé, tandis que, selon des sources citées par PC Gamer, il lui faudrait encore plusieurs années de travail. Une chose est sûre : le projet, censé incarner l’ambition de Xbox dans l’univers Marvel, est devenu un boulet.
Le Works Council, instance représentative des salariés en France, est au cœur des négociations. Microsoft s’est engagé à le tenir informé « tout au long du processus », une obligation légale dans l’Hexagone où les licenciements collectifs sont strictement encadrés. Comme le souligne Jason Schreier sur Bluesky, fermer un studio français coûte cher, très cher, en raison des indemnités et des délais imposés par le droit du travail. Le journaliste ajoute qu’il serait surpris que le studio ferme, plusieurs pistes étant explorées. D’où la recherche d’une solution alternative, même si cela pourrait signifier se séparer d’un studio historique.
Plusieurs scénarios sont évoqués. Le Monde fait état de « plusieurs formes de reprise » envisagées. GamesRadar évoque notamment la possibilité que l’équipe soit cédée à un autre éditeur ou à un groupe média, sans précision sur le sort de Marvel’s Blade. Un partenariat financier pour finir le jeu est aussi envisagé, mais Push Square doute qu’il ouvre la voie à une sortie sur PS5. Enfin, en dernier recours, une fermeture de l’entreprise est évoquée : un rapport interne cité par Le Monde prévoit le début de sa mise en œuvre fin 2026, pour une fin au premier trimestre 2027. Les 217 salariés sont concernés. Les syndicats demandent que le plan de licenciement soit adapté au marché du jeu vidéo, où les perspectives de retour à l’emploi sont très limitées, et réclament un reclassement dans d’autres studios Xbox.
L’ironie ? Selon Printemps Écologique, syndicat cité par Le Monde, Arkane Lyon se porte bien, et Microsoft chercherait à s’en séparer pour améliorer la rentabilité de ses investissements à court terme. Une logique qui tranche avec les discours sur l’innovation. Pendant ce temps, Marvel’s Blade continue de hanter les couloirs de Lyon, symbole d’un projet ambitieux devenu otage des calculs financiers.





