Novembre 2026 va tout changer pour Rockstar. D’un côté, GTA 6 débarque et promet de pulvériser tous les records. De l’autre, ses employés britanniques s’apprêtent à voter pour un syndicat capable de rebattre les cartes du pouvoir dans l’industrie. Deux événements qui pourraient bien marquer l’histoire du jeu vidéo.
Le 12 novembre, une semaine avant la sortie mondiale de Grand Theft Auto VI, prévue le 19 novembre, les développeurs de Rockstar UK entament un scrutin décisif. Jusqu’au 26 novembre, ils devront choisir : oui ou non à la reconnaissance officielle de l’IWGB (Independent Workers of Great Britain) comme leur syndicat. Un « oui » ferait de l’IWGB le plus grand syndicat reconnu dans le jeu vidéo britannique, selon Rock Paper Shotgun et Gamespot.
Les enjeux ? Des négociations sur les salaires, les bonus, les heures sup’, le télétravail, les licenciements et même l’IA générative. Shanti Easton-Steel, membre du comité syndical, résume : « Quand la direction garde ses décisions secrètes, impossible de régler des problèmes comme l’écart salarial ou la précarité après une sortie. »
Ce vote tombe en plein cœur d’une tempête. Entre le 17 et le 18 novembre, les plaidoiries de clôture auront lieu dans l’affaire explosive dont nous vous racontions l’ouverture à Glasgow : Rockstar contre l’IWGB et 31 anciens employés licenciés en 2025 pour « faute grave ». Une décision de justice ne devrait pas intervenir immédiatement. Pour les anciens salariés et l’IWGB, ces licenciements relèvent du union busting. Rockstar, via Jennifer Koble, responsable de l’édition, reste neutre : « Nous suivons l’équipe. S’ils veulent un syndicat, ils l’auront. »
Les chiffres divergent. Rock Paper Shotgun parle de 31 licenciements en 2025, Game Developer évoque « plus de 30 ». Impossible de savoir combien de développeurs composent Rockstar UK, mais Gamespot indique que Rockstar North (Édimbourg), studio clé sur GTA 6, est l’un des plus gros studios du groupe au Royaume-Uni.
Le timing n’a rien d’un hasard. GTA 6 sort le 19 novembre selon Game Developer, et Gamespot le juge sans doute le plus gros jeu de la décennie. Take-Two prévoit 8 milliards de dollars de revenus pour son exercice 2027, en partie grâce aux ventes attendues du jeu. Une sortie sous les projecteurs, des millions de joueurs en ébullition… et des développeurs qui pourraient enfin avoir leur mot à dire. « On a une chance de faire l’histoire deux fois : avec GTA VI, et avec nos voix », lance Easton-Steel. Une phrase qui résume l’enjeu de ce mois de novembre.






