35 % des ventes de Marvel’s Wolverine en physique : le disque PS5 refuse de mourir. Sony annonce sa fin pour 2028, mais les joueurs européens, surtout français, claquettent des doigts et répondent : « Pas sans mon boîtier. »
Les chiffres d’Ampere Analysis, révélés par The Game Business, sont clairs : 35 % des ventes mondiales de Marvel’s Wolverine au lancement (14 septembre) étaient en version physique. En Europe, le taux explose à 51 %, avec des écarts monstres selon les pays. La France caracole en tête : plus de deux tiers des joueurs ont choisi le disque. Le Royaume-Uni, lui, bascule côté digital, mais dans les mêmes proportions. Eurogamer précise que le jeu d’Insomniac, qui avait déjà dépassé les 1,9 million d’exemplaires en trois jours, s’est écoulé à 2,16 millions d’exemplaires en septembre, se hissant à la deuxième place des ventes PS5, derrière EA Sports FC 27 (près de 5 millions sur la même période).
Marvel’s Wolverine n’est pas un cas isolé. Silent Hill: Townfall (45 % de ventes physiques), The Blood of Dawnwalker (36 %) ou Onimusha: Way of the Sword (30 %) confirment la tendance. Pour l’analyste Joost van Dreunen, ces chiffres révèlent un « besoin viscéral de collectionner ». Shawn Layden, ex-patron de PlayStation US, enfonce le clou : environ 20 % des joueurs n’achètent pas en digital, et ce sont « les plus fidèles des fidèles », souvent ceux qui achètent deux copies – dont une sous cellophane. Traduction : une niche, mais une niche qui compte.
Pourtant, Sony a tranché. Fin de la production de disques PS5 pour les jeux sortant après janvier 2028. L’éditeur reconnaît des « avis très tranchés » dans la communauté. La Video Game History Foundation a riposté en exigeant des solutions pour préserver les jeux 100 % digitaux, soulignant les risques pour les archives et musées. IGN rappelle que GTA VI, attendu comme le blockbuster de 2025, n’aura aucune version physique – pas même une édition collector avec un disque. Juste un code dans une boîte vide.
Alors, ces 35 % de ventes physiques pour Wolverine sont-ils un chant du cygne ou le signe que le disque a encore de la ressource ? Les chiffres européens, surtout en France, penchent pour la seconde option. Une certitude : Sony mise sur le long terme, mais les joueurs, eux, ne lâchent pas leur étagère. Pas sans combat.













