Xbox a mis le feu aux poudres en 2026 avec sa « reset » business. Et id Software, studio légendaire, en a pris plein la gueule : 136 têtes coupées selon les informations rapportées, soit près de la moitié de l’équipe. Marty Stratton, co-patron du studio, ose pourtant déclarer que « tout se passe à merveille ». Un discours qui sonne faux quand on écoute ceux qui restent.
Xbox a sorti la hache cette année, et id Software a morflé : 136 licenciements rapportés, presque la moitié de l’effectif. Marty Stratton, co-directeur du studio, persiste à minimiser l’impact. « Tout se passe à merveille », a-t-il lancé récemment, reconnaissant tout de même l’ampleur des coupes. Une communication en décalage total avec les alertes internes, comme celle de Chris Hays, programmeur historique toujours en poste : « On ne peut pas sortir un jeu AAA avec la moitié des équipes. Quand je dis impossible, c’est impossible. »
Stratton tente de rassurer en évoquant une viabilité préservée et une collaboration renforcée avec MachineGames, le studio suédois derrière Wolfenstein et Indiana Jones and the Great Circle. Selon lui, les deux équipes fusionnent leurs forces sur le développement technologique, une synergie lancée avant les licenciements. Sauf que les dégâts sont bien réels : l’équipe derrière l’id Tech, moteur mythique du studio depuis des décennies, a été « vidée » d’après plusieurs sources. Un coup dur pour un outil qui a fait les beaux jours de Doom Eternal et Quake Champions.
Hugo Martin, l’autre co-directeur, avait déjà tenté de relativiser en comparant l’effectif restant à celui de Doom 2016. Une comparaison qui ne passe pas, surtout quand des « disciplines entières » ont disparu, comme le souligne Hays. Entre les discours lissés des dirigeants et la réalité des équipes décimées, une question s’impose : id Software peut-il encore tenir ses promesses sans ses talents clés ?
La réponse viendra peut-être des prochains projets. Mais une chose est sûre : en 2026, le studio qui a révolutionné le FPS n’a plus grand-chose à voir avec sa légende.




























