Palworld sur Switch 2 : Pocketpair défie Nintendo avec un pari risqué mais calculé. Entre procès et ambition, le studio japonais joue la carte de l’audace – et envisage la nouvelle console hybride de Nintendo.
Pocketpair ne lâche rien. Malgré un procès toujours en cours pour violation de brevet, son PDG Takuro Mizobe a réaffirmé son envie de voir Palworld débarquer sur Switch 2. Une position claire, assumée, et surtout stratégique : le studio avait déjà évoqué cette possibilité en 2025, avant même la sortie officielle du jeu. À l’époque, la Switch originale était jugée trop limitée pour faire tourner le titre, mais la Switch 2, avec ses specs revues à la hausse, change la donne.
Mizobe ne cache pas son enthousiasme. « La Switch 2 est une console incroyable, pas seulement pour le marché mondial, mais surtout pour l’industrie japonaise », déclare-t-il. « Si l’opportunité se présente, nous serions ravis d’en discuter. » Une formulation prudente, qui évite soigneusement d’aborder le procès – un sujet sensible qu’IGN souligne sans détour.
Le conflit, lancé en septembre 2024 par Nintendo et The Pokémon Company, porte sur des mécaniques jugées trop proches de Pokémon, notamment la capture de créatures via des sphères. Une mise à jour (patch v0.3.11, en accès anticipé) a d’ailleurs modifié ce système, supprimant la possibilité de lancer la sphère pour faire apparaître un Pal à distance, afin de limiter les similitudes avec les brevets de Nintendo.
Pour Pocketpair, les enjeux sont clairs. D’un côté, le studio a déjà prouvé qu’il ne boycottait pas Nintendo : Overdungeon, un autre de ses jeux, est sorti sur Switch début 2025. De l’autre, le procès reste une épée de Damoclès. IGN précise qu’une première évaluation préliminaire du tribunal est prévue pour le 9 novembre 2026, sans garantie sur l’issue. Les experts estiment que Nintendo pourrait ne toucher qu’une indemnité symbolique (environ 30 000 dollars) en cas de victoire, voire perdre le procès.
Côté chiffres, Palworld fait rêver. Sorti en version 1.0 en juillet 2026, le jeu a frôlé le million de joueurs simultanés sur Steam et dépassé les 40 millions de joueurs au total, selon IGN. Un succès qui explique l’audace de Pocketpair : même sous le feu des projecteurs judiciaires, le studio envisage publiquement une version sur la nouvelle console de Nintendo.
Reste une question : Nintendo sera-t-elle prête à tendre la main après deux ans de procédure, ou préférera-t-elle serrer les poings ? La réponse pourrait bien sceller le sort de Palworld sur la nouvelle console hybride.


































